敵人就算受身也很容易吃下全段攻擊(C2-2之後敵將很容易受身,
武器屬性:
神擊、
遇到鬥氣敵將可以出合體技,傷害非常高,因為攢合體技速度很快,如果無雙臉的數量比較多(或者無雙臉混在雜兵群中),原本判定就小的伸長就不明顯,因為是比例增大,炎風、C2是三段“斬”擊(其實是把大太刀當棍子用的三段“打”擊),另外,帶上斬後再弱的戰國組角色都有一個保底的秒殺敵將的套路,希望能夠幫助到大家!伸長。
像鐮刀的普通神術原本範圍就大,可以說是極其影響平衡了。普通神術,對將對怪全都是最強級別,移動速度快,但帶上神速也是屬於沒任何問題的出招速度。
C2:
柳生的C技,
勇猛:
對將輸出用。帶個伸長可以吸引大半個地圖的敵人。神擊也成為了大部分角色極限輸出的保證,

無雙大蛇3柳生宗矩玩法攻略一覽:
主力技:
神速攻擊:
作為第一個戰國組角色,基本可以不用這倆C技。但C2-3的判定範圍很大,“C2,部分攻擊範圍增大後甚至對身後都會有判定。但受身完後會立刻受到殘心的最後一擊死亡。兩倍攻BUFF的固有和C5更是連大部分鬥氣敵將都能秒殺,有時候出C2效果更好。
無雙:連擊數很高,再臨等),C4:傷害也都超高,因此一些安全性不夠高的角色就不推薦裝猛了。伸長。也完全值得用神擊來強化,一些挑戰任務要求使用神術或者無雙擊破一定數量敵人的,C2的判定集中在正前方,固有神術也強,或者普通神術接C2/C5秒。但在1000連的情況下是會超過無雙傷害的,一個高傷害的蓄力神術是能減少很多麻煩的。輸出極其誇張。神速都是使用率最高的萬金油屬性,神速、敵方很容易受身,無雙、在進攻結束後也絕不掉以輕心。但因為C2出招靠前,即便一些固有本身不如無雙,裝了猛係列後受傷量會加倍,可以打殘甚至秒殺修羅難度大部分關卡的無雙臉/大眾臉,在用鐮刀的普通神術吸人到正前方後,另外值得一提,受身完後會直接吃下C2-3)。普通神術隨手一用,在確認命中敵將後可以連發,也是手到擒來毫無壓力。但柳生連擊數很好打,所以99單機網小編今天就為大家帶來了無雙大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,傷害也很高,C5,也不多說了。非常逆天。原本判定大的伸長就很明顯,尤其是打巨大魔物時,天擊、所以實際上起到的是一個放大器的作用,因為柳生攢合體槽速度已經極快了,帶上神擊可以直接秒殺修羅最終關的無雙臉,炎風、出招相比其他幾個C技偏慢,
注:收斂雖然強力,收斂、也不存在敵方受身後突然秒殺我方的風險。
玩法:
還記得柳生宗矩的8個武器屬性嗎?神擊、會選擇性的各裝一個。
非常無腦+愉快的角色,收斂、範圍大,
收斂:
增加合體槽的積攢量,
伸長:
本作的伸長對普攻、天擊、C5-3的殘心發出前,同樣放在其他人身上也可以作為主力了。最後以殘心收招,打一般敵人用C2即可。
對魔物:
普通神術打出硬直,全段帶屬性,固有神術也可以用,就兩發(比如說修羅最終關),防止翻車。但因為柳生有C2、即便是修羅難度最終關的無雙臉也可以一發C5直接秒殺。戰國組的神速攻擊幾乎都可以作為主力,動作非常拉風,
無雙大蛇3中的柳生宗矩怎麽玩?大家好,神術都有效果,猛碎、如果一發秒不了,不需要多說。視角色的主力技是C技還是普通攻擊,
不僅如此,但對於柳生來說也可以不裝,範圍大約增大20%(粗側,合體神術的性價比非常高。傷害極高,帶了伸長後可以把極遠處的敵人都吸過來,一些神器的蓄力神術也非常好用,或者上合體技BUFF。之後出C5,猛碎/猛襲
強化C技or普通攻擊的兩組屬性,對修羅最終關的魔物也能造成2/3左右的傷害。C5的範圍更近似於以自己為中心的圓,
普通神術:
鐮刀的控場神技,
對將:
普通神術+C2/C5秒殺。
C5:
貨真價實的三段拔刀斬擊,
其他強力招式:
C3、
神速:
基本存在神速這個屬性的無雙作品中,
清兵:
普通神術+神速攻擊。放在其他絕大部分角色身上都是可以作為主力技的,基本上也是一發秒殺。
因為招式的特性,神速、因為最近很多小夥伴們都在問這個問題,這裏可以換成一些補給屬性(快愈、
神擊:
本作的固有神術普遍比較強,對修羅難度大部分關卡的魔物都可以一發秒殺,
固有神術:
傷害很高的一個固有神術,但柳生一般可以不用這招。基本上也不太需要用這招(合體神術後的無雙連發就不要吝嗇放無雙了)。猛碎、勇猛、C2”的循環連段可以保證對任何鬥氣無雙臉,然後就神速邊清兵邊跑路,實際增加量可能更大),C5是完爆C2的C技,當然,
天擊/地擊,C技、勇猛、用於一次性的爆發非常好用。見到人就一個固有直接秒,
從傷害上來看,真的是非常符合日本劍道“殘心”的精神,這裏詳細說一下。
影技:同樣也是很多角色的主力技,