整個遊戲的主題似乎想向玩家們證明主角是一個好人而並不是冷血的殺手,

根據我們從國外某遊戲網站的信息了解到,但是當你看到他采用殘忍的手段特寫的鏡頭殺死尖叫哭號的敵人的時候你可能並不會這麽想,

忍者龍劍傳3此前已經被IGN給出了極低的評分,遊戲總體上更強調電影版的動畫效果而忽視了戰鬥技巧本身的構建。尤其是喪屍戰鬥能力的敵人。雖然玩家們對此評分不太信服,但是當其他遊戲媒體對其評分也不甚高的時候,但是可惜的是這是以犧牲了這款遊戲多年以來閃耀的盛名作為代價的。

遊戲中玩家將要麵對各種各樣的怪物與敵人,這隻能滿足玩家們短暫的新鮮感,遊戲的戰鬥變的不具有挑戰感,下麵我們將詳細為你翻譯該網站此遊戲做出的評測:
忍者龍劍傳3是那種你在從未接觸過類似遊戲的時候會感覺到更好一點的遊戲。盡管忍者龍劍傳的開發團隊所做的工作極力想要讓新人能夠習慣這個操作,卻不能夠吸引玩家長期的注意力。或者我們可以為此分析一下原因並且重做評價了。該網站對於忍者龍劍傳依然隻有C-的低評,