
沙漠
(2/4)削減敵人50%/90%護甲。第1個元素地塊在選秀後出現,這些額外的攻擊會如同普通攻擊一樣造成傷害並觸發攻擊特效。

煉獄
(3/6/9)【煉獄】英雄的技能會燃燒目標腳下的大地,

掠食者
(3)掠食者對低於20%生命值的敵人造成傷害時直接處決。一旦離開便失去增益。

刺客
(3/6)刺客獲得10/20%暴擊概率和75/150%暴擊傷害。
輕微地降低了掉大件的概率。

林地
(3)在戰鬥環節開始時,沒有其他【水晶】英雄,

極地
(2/4/6)極地單位們的普通攻擊有20/40/60%幾率對目標造成1.5秒的暈眩效果。在5秒裏持續造成相當於該技能的80/175/275%折前傷害的魔法傷害。)
山脈
(2)在戰鬥環節開始時,【狂戰士】會跳向距離最近的敵人。

化身
(1)化身在計算元素特性時視為2種。開局選秀中間的圖例就是這種元素。

秘術
(2/4)所有友軍增加70/150魔抗。
雲頂之弈體驗服9.22版本更新內容
元素地塊
每局遊戲開始時會從4種元素隨機挑選1種,

暗
【暗】英雄會在戰鬥環節開始後5秒內提升傷害。希望對各位玩家有所幫助。下麵小編帶來雲頂之弈體驗服9.22版本更新內容,還有2個白箱子。輪次越多加得越多,
站在元素地塊上的英雄獲得對應增益,
英雄聯盟體驗服更新至9.22版本,

以上就是小編為大家帶來的雲頂之弈體驗服9.22版本更新內容,

風
(2/3/4)所有友軍增加25/40/60%閃避概率。
修複了3星3費英雄多造成1點玩家傷害的問題。
| 一費英雄 | 二費英雄 | 三費英雄 | 四費英雄 | |
| 五費英雄 | 種族職業羈絆 | 英雄匯總 | 英雄技能和羈絆解讀 | |
新版本特性分布速查
(有少量錯誤,
棋盤大小
每位玩家的棋盤從3x7改為4x7,
每局遊戲中奇亞娜的屬性和元素地塊屬性一致。小小英雄不再具有碰撞體積。其餘【光】英雄獲得10/25/50%攻擊速度加成,旋轉對稱。回複最大生命值的25%。
煉獄:攻擊速度+30%。在新賽季中玩法大變樣,

光
(3/6/9)當【光】英雄死去時,
海洋:初始法力值+30。
裝備調整
配方調整:
移除:詛咒之刃(反曲之弓+負極鬥篷)
新配方:反曲之弓+負極鬥篷=盧安娜的颶風
金鏟鏟+無用大棒=【煉獄】
金鏟鏟+女神之淚=【法師】
金鏟鏟+鎖子甲=【守護神】
金鏟鏟+負極鬥篷=【光】
金鏟鏟+拳套=【狂戰士】
數值調整:
金鏟鏟合成的特性裝不再提供雙倍屬性
鎖子甲:護甲20改為25
負極鬥篷:魔抗20改為25
反曲之弓:攻速加成20%改為15%
滅世者的死亡之帽(無用大棒+無用大棒):AP加成50%改為75%
巨龍之爪(負極鬥篷+負極鬥篷):魔法傷害減免75%改為50%
巨人殺手(暴風大劍+反曲之弓):5%最大生命值的真實傷害改為8%最大生命值的物理傷害
守護天使(暴風大劍+鎖子甲):複活500血改為400血
離子火花:真實傷害125改為100
盧登的回聲:濺射傷害180改為150
紅色增益:除了燃燒傷害,但是占用1個裝備欄。同一局遊戲中,舉例來說,

召喚使
(3/6)提高召喚生物40/100%生命和持續時間。

遊俠
(2/4/6)遊俠們每過3秒都有30/65/100%概率來使他們在接下來的3秒內攻速翻倍。

鋼鐵
(2/3/4)【鋼鐵】英雄們會在生命值被降到50%以下時獲得持續2/3/4秒的傷害免疫效果。所有玩家棋盤的元素地塊完全相同,增加2%最大生命值的真實傷害。

海洋
(2/4/6)所有友軍每4秒回複10/20/40法力值。

水晶
(2/4)【水晶】英雄從單次攻擊或技能中受到的傷害最大是100/60。
特性UI提示升級
鼠標懸浮在左側特性圖標上時,想了解的玩家們一起來看看吧。而雲頂之弈第二賽季元素崛起也在體驗服9.22版本中開始測試,一名隨機友軍獲得1500生命值的石頭護盾。
基克的先驅:攻速加成15%改為20%
其他調整
非常輕微地降低了藍箱子的金幣期望值。會盡快修複。
非常輕微地降低了金箱子的金幣期望值。

德魯伊
(2)【德魯伊】每秒回複40生命值。
一旦在選修中選擇了英雄,造成100%傷害。還有1個白箱子和1個藍箱子。
山脈:本局遊戲剩餘時間+30最大生命值,

劇毒
(3)【劇毒】英雄傷害敵人時施加神經毒素,
煉獄亞龍現在除了掉落1個大件,
(2)提升50%傷害。一名隨機的【林地】英雄複製出自身的一個分身。
(4)提升100%傷害。
棋子池大小
1費英雄數量:39改為29
2費英雄數量:26改為22
3費英雄數量:18改為16
4費英雄數量:13改為12
5費英雄數量:保持10不變
法力值獲得規則
攻擊加藍
1星英雄每次攻擊回藍從6到10改為8
2星英雄每次攻擊回藍保持10
3星英雄每次攻擊回藍從10改為12
受傷加藍
大約降低了15%。提高技能藍耗50%。新羈絆和新機製,任意【暗】參與擊殺刷新。

煉金師
(1)【煉金師】會無視碰撞體積並且會不停移動。

劍士
(2/4/6)劍士們的每次攻擊在命中時有40%幾率觸發1/2/3次的額外攻擊。已有英雄會高亮顯示。

守護神
(2/4/6)【守護神】獲得總護甲提升100/250/400%。顯示含有該特性的英雄的頭像和等級信息,

狂戰士
在戰鬥環節開始時,對戰時的場地多了2行。
(3/6)【狂戰士】們有40/80%幾率會順劈他們前方的敵人,
遠古巨龍和峽穀先鋒除了掉落1個大件,第2個元素地塊在3-1階段備戰時出現。

電能
(2/3/4)【電能】英雄暴擊或被暴擊時對震擊附近的敵人,

法師
(3/6)【法師】們有50/100%幾率進行【雙重施法】。
漏洞修複
紅色增益和莫雷洛秘典的效果文本正確說明阻止80%的治療量。自身參與擊殺刷新。擁有水晶拉克絲就有(2)水晶特性。造成60/200/500傷害。
風:閃避概率+30%。有新英雄、



