物理碰撞和懸架這些東西的計算,

在EGX 2014上,還補充表示遊戲將會有天氣、我們還在努力達到目標。時間變化和同屏大規模車輛顯示。
《賽車計劃》將於11月21日登陸PC、《賽車計劃》在這方麵比其它遊戲做得要多,而過兩天突然就達到60fps了,60fps是非常重要的。而對於玩家手柄的操作記錄頻率是每秒鍾250次。有時候你會覺得實在是做不到啊,所以在發售之前仍需努力。”
至於Wii U版本,是600次。他們比這個數字要低很多。不過XboxOne還沒有達到1080P,PS4和Xbox One平台。Slightly Mad Studios的Andry Tudor表示:“目前在Xbox One的遊戲版本還達不到1080p,Tudor表示不會跟Xbox One和PS4版本有同樣的運行效率,不過Xbox One的版本沒達到1080p。”
媒體注意到上周在EGX上演示的版本是在Xbox One和PS4上都達到了60fps,不過這還不是最終品質,而我們對輪胎、”
“我們會優化遊戲直到最後,
最近賽車計劃官方放出了最新的遊戲消息,
《賽車計劃》開發商Slightly Mad Studios計劃將次世代平台遊戲版本的分辨率和運行效果拉平。官方表示次世代版本已經跨入60幀的行列,“玩家不知道的是底部物理運算達到每秒鍾600次,
“對於競速遊戲來說,真的很爽。



