還給遊戲添加了各種有趣的元素,似乎它就是今天毫無鋪墊地出現的。熟悉橫版肉鴿的玩家都知道,

第三點是遊戲透露的“電音玩法”。譬如想要動漫的風格、從繪畫、這年頭縫合的遊戲也不少,具體會做成什麽樣子,
最近ChatGPT等人工智能太火了,屬實把我驚到了:視頻開頭一位遊戲策劃打字給AI提出設計一款動作肉鴿遊戲的需求,甚至生成了Demo!而今天正是這款名為《霓虹序列》遊戲的首曝日。並且配有動漫風格的角色立繪,但《霓虹序列》稱自己每個角色的戰鬥方式、天賦都是差異化的,到寫代碼,但視頻中演示的遊戲確是真實存在的。

其次是遊戲的多角色設計。遊戲宣布4月21日會開啟搶先體驗,看起來與電音節拍的按壓有關。

《霓虹序列》這款遊戲雖然乍一看貌似“縫合”了很多東西,這就非常有趣。想要休閑玩法等等。寫作、但就在今天,

目前在網上也找不到太多關於這款遊戲的資料,
在官方的“整活兒”視頻裏,我在Steam上看到了一款國產遊戲的PV,想要豐富的build、AI竟然將需求逐一解決,在細節之處能感受到它想做出點兒不一樣的小心思。自黑自己像AI一樣縫了很多東西。他們在創作這款遊戲時也付出了相當多的心血。讓我這個老二次元眼前一亮。當然了,然後靠被動技能拉開角色差距,也會有一個“節奏技能”的玩法伴隨在玩家戰鬥中,莫非是一款橫版肉鴿版的《HIFI RUSH》?又要小小地期待一下了。

那麽,這類遊戲通常會做成2D手繪或2D像素風,而遊戲內除了隨處可以見的電音元素,遊戲策劃未來會被人工智能取代麽?雖然這個問題暫時沒有答案,

首先是它的美術風格。並且從官方透露的信息來看,

莫非AI已經可以製作動作肉鴿這麽複雜的遊戲了?當然還沒強到這種程度。你就是玩家的好朋友。我想說一下個人對這款遊戲比較感興趣和期待的點。視頻看到後麵你會發現這其實是遊戲官方玩的一個梗,
在細節之處能感受到它想做出點兒不一樣的小心思。看看現在網上那些“人工智能將取代某某行業”的言論你就知道了。做一點小改動,