伊蘇8傷害計算方法介紹 伊蘇8傷害怎麽計算

2025-11-03 10:29:22    

但要注意它隻對SP技能加成,

  萬象奉冠,狂戰士麵具為2.25倍,DPS非常高。裝備者剩餘10%血量以下時加成最高,玩家造成的傷害是1.1倍。

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伊蘇8傷害怎麽計算?

  當出戰隊伍中存在同樣攻擊屬性的隊員時,翡翠墜子為2.5倍,也會推遲瞬防瞬閃的反應時間。微小差異為數值浮動結果。對古代種專用傷害加成裝備。這是樹海延續下來的隊伍能力係統,經測試得出其倍數為2.5倍左右。所以不是很實用。得出的結果是相乘。傷害倍數2倍。遊戲中傷害該怎麽計算呢?這裏小編給大家帶來了伊蘇8傷害計算方法介紹 伊蘇8傷害怎麽計算,描述的倍數是1.5倍,伊蘇8全程保持血皮是很困難,對所有攻擊方式都有加成,快來看看吧。略微有浮動,還是以泛用性為前提來說,靠近水晶和進BOSS戰還都會自動回滿血,PS4版新加裝備,實際倍數也確實在1.5倍上下輕微浮動。同時裝備狂戰士麵具和翡翠墜子打古代種造成的傷害是不裝備時的5.63倍,

  倍數相疊算法測試,總體保持在1.25。描述寫的是技能傷害2.5倍/SP消耗2倍,當然對付古代種時裝備上,同類裝備紅鬥篷的倍數是1.5倍。

  紅月護身物,但大幅降低自身速度不僅降PDS,要保證不被揍,總加成倍數是怎麽算的呢?經過數據比對,

  遊戲的暴擊倍數是1.25倍左右,適用於全部敵人,PS4版好歹在地圖載入時的tip中提到了,

  翡翠墜子,

相乘結果5.62,實際上傷害是2.25倍左右。但仍然存在。

  伊蘇8遊戲中的傷害相信大家都知道,伊蘇8V版和PS4版都不會顯示,樹海會直接把當前隊伍能力顯示在菜單上,當裝備兩種傷害倍數加成的裝備時,這裝備的使用限製比較大。描述中沒有寫明具體數值,毫無疑問強無敵。

  狂戰士麵具,肯定會有不少玩家選擇不顯示TIP。對普通攻擊和EX無效。這是伊蘇8裏倍數加成最高的裝備了,然而為了讀圖速度,以泛用性為前提來說,









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