最近我的世界放出了新的更新這次更新主要以修複bug為主,但到時候在那裏我們將展現一些新特性。
三個地毯不足以燒製一個物品。
兩個活塞提出一個潛影貝會導致潛影貝位置出錯。
雪屋會生成僵屍而不是僵屍村民。
當放下可可豆時玩家手的動畫繼續。這表示我們會收集你的Minecraft賬號標識,記住,
我們仍然專注修複1.11快照中的BUG,
玩家用盾格擋僵屍攻擊時會被點燃。
摘下馬鎧會顯示不合適的字幕“馬鎧:裝備”。末影龍仇恨bug改動也是很多玩家非常關注的問題,
不能命名帶鞍的豬。
世界遠處會生成單獨的區塊。你可以選擇不發送。
16w35a中修複的BUG:
將活板門或柵欄門放在紅石電源旁邊不會將其更新為打開狀態。

又是一星期,
大部分BUG表示同意離開。
末影龍對創造模式下的玩家有敵意。
可可豆的碰撞箱過小。
生成的村民會帶有不可能的職業。
新生成的村民帶有錯誤的第一個交易。
主手持有末影之眼時不會影響副手物品的使用。
漏鬥的計時是基於他們激活的遊戲刻。又有一次機會讓我說同樣的話來介紹它的。
生物的藥水效果穿透了盾牌。
被治愈的僵屍村民會包含來自隨機專業的隨機交易。Minecon就要來了,
當把泥土變為耕地時玩家或生物會卡主或穿過去。‍
沙漠村莊裏的水井生成圓石。
流髑掉落的緩慢藥箭不能與合成或射出的箭堆疊。
看著綠色村民時無法使用右鍵功能。
/save-all flush命令會輸出未被翻譯的文本。這樣我們能獲得活躍用戶群的大小有一個概念,
煙花實體不生成。
我們更改了一些文本來使得匿名信息反饋符合我們更新的隱私策略。
明顯變化:
一些BUG已經被喊去別的遊戲裏搗亂了。
“雷擊(Lighting strikes)”字幕錯誤拚成了Lighting。
當設置史萊姆的任意一個NBT標簽時會將其生命值恢複至最大值。
蛋糕的碰撞箱在0, 0, 0處出現。下麵更新內容大家可以了解一下。
平頂山生物群係地形的地麵生成岩石。又是一個快照,
末影龍摧毀火球或火球隱形。
創造模式中射出的藥箭在被撿起時會被加入物品欄。


