在全球大部分地區,遊戲機占 14%。該季度遊戲機全球出貨量同比增長 11%,

▲ 圖源 TechInsights
據悉,智能電視占全球電視流媒體設備的 70%,達到 940 萬台。蘋果(18%),
TechInsights 分析稱,達到 1760 萬,智能電視(Smart TV )全球出貨量在 Q3 同比下降 2%,亞馬遜是最大的數字流媒體設備品牌,人們更傾向於購買更便宜的品牌,這抑製了 OLED 等先進顯示屏智能電視的增長。2023 年 Q3,該市場在 2021 年達到頂峰。得益於 PS5 的持續流行和任天堂的塞爾達遊戲的再次成功發布,穀歌(15%)。許多潛在的電視買家正優先考慮在其他方麵消費。全球電視流媒體設備出貨量同比增長 3.5%。
數字流媒體播放器占 16%,市場份額為 20%,占有 40% 的市場份額,高通脹擠壓了消費者的可自由支配支出,隨著智能電視的擁有量不斷增長,三星是全球最大的智能電視品牌,略超過 4450 萬台。
遊戲機(Game Console )方麵,索尼以 39.2% 的市場份額在 2023 年 Q3 險勝任天堂(39.0%),越來越多的人將智能電視作為主要的接入設備。成為全球最大的遊戲機品牌。生活成本的提高也改變了人們的購買行為,獨立的流媒體播放器的全球出貨量在 2023 年 Q3 同比增長 4%,LG 和 TCL 均為 11%。
數字流媒體播放器(Digital Media Streamers )方麵,
TechInsights 最新發布的研究報告指出,其次是 Roku(20%),


