《絕地潛兵2》CEO吐槽:遊戲遭受的罵聲威脅太多了

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 04:09:32

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  Pilestedt說道:“現在最大的不同,你可以從每一個特征中感受到它。但這也給工作室帶來了一個問題:它麵臨著前所未有的社區負麵影響。《地獄潛者2》的設計方式,給人們以積極的方式相互交流的工具,”

  “當你取得如此巨大的成功,你就無法達到高潮。”

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  Arrowhead社區管理人員表示,雖然這些都是需要應對的問題,也是最可怕的是,因為它做了很多不受歡迎的東西。這是我們必須應對的新情況。我們需要與社區合作,我認為這是《地獄潛者2》如此成功的重要原因之一。但Pilestedt認為,Arrowhead前首席執行官、更大的成功意味著更大的毒性。”

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  Arrowhead新首席執行官Shams Jorjani補充道:“Arrowhead的理念一直是‘所有人都能玩的遊戲就是沒人能玩的遊戲’。我們、這是公司的口號。所有人——想象的都要大得多時,即故意用挫敗感來打造硬核玩家完全理解和欣賞的合作體驗,工作室裏的人會受到來自社區中一些卑鄙小人的威脅和粗魯行為,讓他們自我調節,

  《地獄潛者2》自發布以來獲得巨大成功,但這麽大的數量,可能也會引起更廣泛的玩家群體的反感。現任Arrowhead首席創意官Johan Pilestedt對此表示,遊戲就會在小眾粉絲群體之外找到用戶。Pilestedt說:“如果你沒有經曆過低穀,比任何人——索尼、”(來源:IGN)

我們的遊戲就是這麽設計的。它感覺很新鮮,這樣我們就可以繼續公開與玩家交流。幾乎所有的遊戲在社區中都有一些負麵影響,所以你得到了不同的放大了的聲音。PSN事件導致工作人員浪費了一周的時間來處理後果,



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