2.盾牌
1.5倍仇恨,翻滾以及跳躍。反正比我亂放技能多)
15.無雙衝
買了,前期很喜歡,然後接其他控製或者直接光盾。而且傷害不低。所以怪要拉穩,技能躲的要準下麵就為大家帶來天諭聖堂PVE技能解析。永遠開著,會延緩開盾時間而且跳躍傷害不計入開盾的1.5倍仇恨。技能持續期間小怪擊飛倒地,起手boss都用它。反正你隻要連擊不要傷害,飛斧。啥也不說了,買個加距離的技能書,我30秒旋風不要太刁。前期是和掃地並列的兩個控製技,加點點滿,然後猥瑣拉人吧)
12.光路
減速級。減傷。一個是增加輸出,包括不限於平砍,短CD。旋風期間不會有個人打你的。掛出血Buff是它最主要目的,吃boss技能就靠它了。手殘黨表示看見boss放技能發現躲不了及時開光盾就極限了,雖然輸出高,加攻防。持續5秒。
17.無雙閃電擊倒
控製。直接蓄力盾擊接著控,所以基本沒用過,
4.無雙飛斧
主要輸出技。建立穩定仇恨,沒必要太高,落地後會進入所有技能至少0.3秒的公共CD,
另外感謝在幻境門口研究擊倒犛牛的前置條件時遇見並告訴我光盾流的朋友。聚怪後小怪有個發呆時間(小怪有話說:這T喵叫攻擊前搖,我不懈的嚐試下發現,減敵人輸出。(具體連斬沒太注意,
1.光盾
這是聖堂的神技能。除非是差一點無雙開技能。避免小怪被扇形擊退造成小怪分散不利於隊友群傷技能輸出。雖然技能介紹裏倒地時間和二段輸出時間一樣長,恨不得怪都趕緊跑到我臉上好控怪輸出的MT表示很少用,
跳躍可以打斷自己的大部分持續技能,但是覺得這個很靠譜啊)
8.掃地
小怪神技。修煉隨意。再讓我同時開這個實在做不到。旋風,
18.無雙給我過來
聚怪。刷小怪和無控boss能用就用,重要技能,大家自行參悟就好。跳躍,二是會給boss一個減物傷的Buff,空中開盾是因為跳躍是落地判定,然後修煉看風格自己點。不要太開心。也不點。然後根據 boss反應選擇走位,悟道減CD減無雙小號。群傷。跳躍不會打斷自己的光盾,配合隻有5米範圍的無雙捶地,因為它就打不了太高的傷害。旋風,你懂個籃子!!),
9.跳躍
長距離突進技,放心,加自身和隊友的輸出,貼虛弱。後期平時基本不怎麽用,解釋一下。雖然本人窮逼沒錢再點修煉了,你沒有那麽多時間去打這套輸出。
技能名稱記憶不能,後續的平砍,
野生MT,但也別點太多修煉,空中開盾,旋風,這是PVP群戰神技,個人愚見,
但成本太高而且與光盾抗boss衝突,包括不限於無雙30秒旋風,悟道減CD,也是個能多用才是王道的技能。20.無雙解控
群體10米範圍解控製,
天諭聖堂技能解析 天諭聖堂PVE技能攻略。隻要在打,斬魂時直接開了轉轉轉去吧,然後再用無雙捶地。保證自身安全,看把我連名字都沒改就知道樓主還處於流口水買不起的階段。自身安全。修煉除了罰係列其他盡量點。但是沒用過,一個掃地擊倒打斷小怪輸出,沒有擊退。因為瘋狂出血流需要盾擊和掃地專門的一套修煉,這T喵的也是一神技。平砍,boss前永遠習慣性開一下。走位,光盾CD期間,掃地二段輸出。建議在蓄力滿之前再按一次盾擊提前打斷蓄力,推開怪減少所受傷害。(感謝青遲同學的補充,站樁抗怪,
走位,而且群怪時去拉一個跑在外麵的小怪實在是瞄準太難還會打斷控怪節奏,蓄力盾擊,而且輸出也不低。
7.盾擊
擊退,修煉減CD和減無雙,請參考神格裏聖堂的本源神力屬性)
11.龍抓手
單體拉怪。聖堂成功的標識:不要讓隊友打不著怪,畢竟控製為主,避免隊友一個起手boss就跑了。能多放幾次才是王道。建議聚怪後接一個旋風疊,但是實際操作中倒地接二段是動作時間的,因為動作模式的鎖定無力吐槽,這樣可以再聚怪後掃地不二段,技能蓄力滿會擊退,點滿除了罰以外的修煉,技能點滿,直接用效果表示。罡體減物傷加物防,
修煉未介紹的為樓主也沒怎麽研究過的,但樓主是個窮光蛋,一個是延長控製。彌補光盾期間沒有仇恨輸出的問題。盡量留著救隊友。雷罡體減物防加物傷,範圍5米。主要是自己打怪時候用的,歡迎指正。包括不限於移動,(但是,牛技能,如果是隊伍刷小怪,CD最短。反彈傷害。
13.某技能
技能效果是平時加攻防,哎~聖堂還是要對自己好點啊
另外補充,飛斧。
3.強身
加血量加奶效果。(如果對這個技能重要性認識不足,也為奶媽能騰出手來關注自己和隊友提供前提。(你看我連個名字都想不出來可見我是多不用它)
14.無雙30秒旋風
搶怪,後期有個無雙捶地後基本可以放棄。穩定boss仇恨的主要技能,或者光盾。所以如果沒信心吃小怪傷害,加傷害。打boss建議盡量蓄力滿,不過,盾擊可以修煉點出取消擊退換成擊倒,建議二段讀條最後0.5秒左右跳躍打斷,而且跳躍中可以使用大部分順發技能,一般情況下是奔跑接近boss,出血主要。
21.無雙絕對守護
吸收傷害,開光盾期間隻有3件事,刷小怪完成聚怪後,打有控boss,聚怪範圍10米,平時也不用。技能不蓄力滿會隻有傷害,能用就用。落地平砍,就要開。
10.嘯天
解控製。因為這是一個打小怪都不疼的技能啊!!!不過本著每個技能都有春天的原則,結果就是二段戳戳戳還沒完小怪就會爬起來打你。飛斧是為了一套打出盡量多的傷害,我基本是不點的,一是不會造成擊退(副本boss基本沒有吃擊退的),能早點放出來,輸出。無雙捶地,高吸收,其他無所謂。不要讓奶媽一直奶你。傷害多多。然後二段戳戳戳,
6.旋風
傷害次要,刷小怪神技,高持久,你咬我呀~~~
16.無雙捶地
控製,另外斬魂時是個增加連擊的神技。修煉點出增加仇恨,
5.平砍
光盾期間唯一能用的攻擊技能。修煉點不足還沒開始點~~~不然我恨不得全點了。