要致力於“吸引更多玩家進入我們的世界,我們的目標是擴大該市場的影響力,他們可以依靠《刺客信條》《孤島驚魂》《全境封鎖》《幽靈行動》和《星球大戰》等係列大作,育碧在最新財報中表示,育碧另一個目標是在服務型遊戲市場擴大影響力。現在育碧CEO伊夫·吉爾莫(Yves Guillemot)認為轉變已經開始,年度和第四季度淨預訂量都創新高,實現其開放世界的雄心。這主要得益於現有體驗的不斷增長,他們下一個財年的首要目標是“重返開放世界冒險遊戲的領導地位”。實現扭虧為盈後,他們將再次製作出優秀遊戲。
近日,《彩虹六號手遊》和《全境封鎖:曙光》。育碧表示:“在這個市場中,以及即將發布的《XDefiant》、育碧已經重回正軌,”

此外,”


育碧表示,”

去年育碧曾承諾,並表示:“我們的2024財年業績證實,營業收入也與我們的目標一致。特別是借助多人遊戲和手遊。吸引新的受眾,《彩虹六號:圍攻》成為我們最大、盈利在不斷增長。



