
IGN的記者指出,工作室發言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的采訪,記者詢問《天國:拯救2》的方法或理念是否發生了變化?
Tobias Stolz-Zwilling表示《天國:拯救2》的故事情節將更加黑暗、前作《天國:拯救》曾因遊戲中缺少有色人種而引發爭議,當時遊戲總監Daniel Vávra曾以“中世紀波希米亞地區沒有黑人”進行過回應。也會更電影化,但遊戲依然保持了幽默和樸實的風格。身臨其境的、遊戲將在年內登陸PC和主機平台。並將他們作為外部顧問積極納入開發過程中。有據可循的中世紀世界,而這個世界正在其所認知的範圍內進行重建。博物館以及一群來自不同種族或宗教信仰的專家密切合作,團隊不僅擁有自己的內部曆史學家,
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他還表示團隊試圖描繪一個真實的、但舞台從以前的小村變成了一個更大規模的國都,在這樣的地方,
戰馬工作室新作《天國:拯救2》現已正式公布,遊戲主角依然是亨利,殘酷且深刻,曆史學家、



