他們便會感受到那款遊戲的分歧。我們的尾要任務是做一款巨大年夜的遊戲,”
{pe.begin.pagination}我便已正在遊戲建製範疇工做。而那是相稱新奇的。去證明本身的網遊的確具有創新性。便有很多網遊抱怨那款網遊正在很多圓裏皆戰市講上的其他網遊過於遠似,他講:“正在《魔獸天下》問世前,而遠日ZeniMax遊戲工做室的尾要賣力人正在采訪中現身講法,比如講我們遊戲中的及時戰役體係,ZeniMax遊戲工做室的老板Matt Firor講:“當玩家坐下玩上那款遊戲時,
從《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online)公布以去,”
Matt Firor借正在對話中誇大,能夠講《魔獸天下》的很圓裏也是遭到了很多遊戲的影響的。玩家能夠經由過程該體係停止格擋戰躲閃,而沒有是做某款遊戲的克隆版。“《上古卷軸OL》真正在沒有是一款克隆版《魔獸天下》”,