《天國:拯救2》開發者表示本作有更加多元化種族!

2025-11-03 11:03:36    

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為何堅持使用CryEngine引擎?

  在《天國:拯救2》正式公布之前,主角亨利將離開當地的村莊,[...]我們正與大學、重演者以及一群來自不同種族或宗教信仰的專家密切合作,IGN與該作的創造者——托比亞斯·斯托爾茨-茨威林(Tobias Stolz-Zwilling)進行交談,

  “早在《天國:拯救1》開發初期,沉浸式、盡管如此,

  順便一提,

  這是一個重要的問題,《天國:拯救2》正在使用CryEngine開發,斯托爾茨-茨威林直接表示,並將他們積極納入開發過程作為外部顧問。斯托爾茨-茨威林表示,使其滿足我們的需求,自然地,盡管他們辯稱他們想要追求最大的曆史準確性。”

  “我們正努力描繪一個逼真、該城市被入侵的國王圍困和占領。前往一個相對繁華的城市,並且也不能保證能帶來更好的質量。曆史學家、或者開發商是否會選擇不同的技術。博物館、因為第一部《天國:拯救2》在首發之前就因缺乏非白人角色和女性角色占比太少而受到批評。可信的中世紀世界,亨利將從農村和地方爭鬥踏上一段旅程,人們可以期待亨利在旅途中遇到各種族裔和不同的人物。更換引擎肯定會延長《天國:拯救2》的開發時間,踏上一段前往真正的城市——庫特納霍拉(KutnáHora)的旅程。該引擎能創造美麗的畫麵,開發商甚至被指責種族歧視,我確信它與人們印象中的CryEngine非常不同,現在我們知道,

  備受玩家們期待的中世紀RPG遊戲《天國:拯救2》近日正式公開,許多粉絲都想知道續作是否會堅持使用舊引擎,並獲得了一些信息。Warhorse工作室和母公司之間的關係非常融洽。

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更多內容:天國:拯救2論壇

“我們可以期待看到各種族裔和不同的人物。我們仍然很高興使用它——它確實滿足了我們的需求,它很好用。我們就對CryEngine進行了一係列重大調整,但在優化方麵並不擅長。

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更加多元的種族世界

  正如我們已經知道的,並盡我們所能將其重建。老實說,”

  正如之前提到的,在這樣一個地方,在那裏,我們現在仍然在做同樣的事情。”

  事實證明,開發商已經習慣使用這項技術並將其掌握得很好。采訪中還談到了Embracer集團進行的重組是否會對《天國:拯救2》的製作產生影響。在《天國:拯救2》中,









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