借有果為3D視角埋出的陽險盡壁,
大年夜家皆曉得FromSoftware旗下硬核動做RPG《暗中之魂》是一款易度極下的遊戲,他將遊戲繪製成了2D氣勢。
是沒有是是濃濃的惡魔鄉即視感,他表示繪製靈感去自於暗烏粉碎神。導致玩家滅亡的沒有但僅是強大年夜的恩敵,
《暗中之魂》的典範BOSS戰-王鄉單基佬
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{pe.begin.pagination}而遠日藝術繪家Dave Rapoza遠日分享了一張奇妙的圖片,沒有過那模樣的話玩家摔逝世的次數應當會減少吧~別的Cyangmou也繪製了一張2D的《暗中之魂》繪做,而遊戲中,