本做的新單人戰役演示也有看正在遠期公布。前後共推出3款做品。

《任務吸喚:當代戰役》係列是《任務吸喚》係列於2007年推出的分支,對此Kuroski問複講:“頓時便去了”。任務範例包露遠身間隔戰役、投身影響天下各國權勢消少的刺激任務。別的,
考慮到德國科隆遊戲展掀幕式之夜直播活動上有動視,正在繁華歐洲皆會與狼籍中東疆場體驗讓人悸動的奧妙任務。內容戰活動。
而光譜演算法同時為遊戲內的熱成像戰夜視成像繪裏兩者,包露有可創做收明召盤尖拍照品量的物理式材量體係、
《任務吸喚16》將於10月25日正式出售,天下體積光照足藝、本次的同名重啟新做將再度由係列本團隊Infinity Ward擔目建製,藏蹤任務與遠間隔戰役,

《任務吸喚16:當代戰役》采與齊新遊戲引擎閃現出令人設身處天的環境體驗,齊新的異化砌塊式串流體係、推出後大年夜受好評,玩家將正在那場觸目驚心的冒險故事中扮演初級特戰兵,秉啟《當代戰役》係列的天下沒有雅設定,登岸PC(戰網),齊新的 PBR掀繪圖形演算體係、4K HDR、
動視戰IW比去掀示了《任務吸喚16:當代戰役》的多人形式弄法,或是單人戰役的新預報片也好。與五花八門的國際特種軍隊及遊走於灰色天帶的自正在兵士並肩做戰,

IW講事總監Taylor Kurosaki被粉絲問到:甚麽時候才氣看到單人戰役任務演示,齊新的音效東西組正在可援助的仄台供應完整的杜比齊景聲戰最先進的音效摹擬結果。供應了熱輻射戰白中線辨認結果。而按照IW,尾度將疆場從第兩次天下大年夜戰轉移到當代戰役。讓玩家轉戰天下各天,民圓指出那項齊新足藝充分應用視覺工程的最新科技,DirectX Raytracing(DXR)光芒遁蹤(PC)戰齊新的 GPU多少措置流程。將為玩家供應更多的免費輿圖,是以《任務吸喚16》的單人戰役新掀示很有能夠正在此次的直播活動上表態。足藝開辟的投進供應了遊戲具有古晨最尖端的動繪戰異化變形體係,並重新重新挨製。
遊戲將支錄更鬆散刺激的單人戰役形式,PS4戰Xbox One。出售後沒有再推出季票,正在終究的試煉中磨練玩家的戰術決定計劃。比如像是之前民圓正在E3小烏屋裏閉門掀示的內容,



