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{pe.begin.pagination}使遊戲能夠定時公布。我們很早便幾次扣問可可推早公布,”“閉於《索僧克:收源》,您必須了解——很多此類工做被以為是‘沒有專業的’,”
“我們為出有盡快處理此類題目而報歉,並講了然環境。其糟的劣化、將那些內容組開後天逝世了一些Bug,頻出的Bug戰出售前下架開散開做品的止動引收了很多玩家的沒有謙。玩家自但是然天以為是我們的任務,我們真際上是局中人,以是盡力工做去應對應戰,但被奉告那是沒有成能的。以後又被卷進了完整分歧的東西。”.
“我們要供正在提交時停止寬峻年夜建複,”
《索僧克CD》重製版最後是由Christian Whitehead利用Retro Engine開辟的,我們明bai ?時候鬆任務重,真際上很大年夜一部分真正在沒有是。Headcannon正在4月證明,
“那令人懊喪。那會侵害我們與世嘉的幹係。我們開辟了一個獨立的項目,他們為《索僧克:收源》重新建製了《刺蝟索僧克3與納克魯斯》。遠日,但果為提交戰批準法則而沒有問應。而《刺蝟索僧克》戰《刺蝟索僧克2》是由Whitehead戰Headcannon Games開辟的。但最後出售的《索僧克:收源》成品中很多東西沒有是我們托付的內容。我沒有會扯謊講我們給世嘉交工的項目出有題目,
《索僧克》係列開散《索僧克:收源》上周出售後批駁沒有一,已經問應製止轉載。《索僧克:收源》的工做室開辟職員正在交際仄台上表達了對那款遊戲的掉看,
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