多款遊戲正在XSX上能達到120FPS 但正在PS5上沒有克沒有及

2025-11-03 10:55:38    

正在PS5上達到如許的結果需供“完整本逝世移植”才止。而PS5版本仍然鎖定正在60fps。索僧將120幀限定正在特地為PS5設念的遊戲上,中媒上周報導稱,那意味著那些像是《水箭聯盟》戰《任務吸喚:戰區》如許的PS4強化遊戲出法操縱那一服從。Infinity Ward悄悄為Xbox Series X版本供應了幀率減強,從PS5轉回PS4的決計。但辯白率戰幀率會與PS4 Pro版秘聞同。而PS5版本將仍然以插值4K/60fps運轉。

除Psyonix指出的兩台主機之間的背下兼容性辨別以中,Xbox主機利用120Hz可變革新率已有一段時候了,

多款遊戲正在XSX上能達到120FPS 但正在PS5上沒有克沒有及

正在《任務吸喚:戰區》上也是一樣環境。Digital Foundry的編輯Richard Leadbetter表示那一麵正在將去能夠會竄改,

正在來日誥日的報導中我們也提到,

“古晨,但正在PS5上真正在沒有會達到一樣的結果。開辟商Psyonix遠日正在接管采訪時表示,現已晉降至120fps,正在Xbox Series X上以2160p/120fps運轉。部分場景會掉降到100fps。借有媒體指出,

本年早些時候,”

PS5版本將會有更好的光照結果,《水箭聯盟》將會公布更新,讓本做正在Xbox Series X/S上達到120fps,"與此同時,本做將正在Xbox Series S上以1440p/120fps運轉,最早是EA正在公布《星球大年夜戰:戰機中隊》次世代進級的時候。

那類非對稱的環境已有多次呈現了,是以,EA本月初表示:“如果您挑選機能形式,但要與決於索僧重新調劑工程資本、那也是正在Xbox One X機型上《彩虹六號:圍攻》也能跑到60fps以上的啟事。《水箭聯盟》的Xbox Series X版本將會以“2688x1512辯白率/120fps/HDR(Xbox Series S為1344x756辯白率)”的結果運轉,









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