固然借出有肯定收止日期(Megill的任命表白那款遊戲距分開辟降成借有很遠的間隔),
《新神鬼寓止》於本年7月份公布,她曾與《齊境啟閉》開辟商育碧Massive工做室開做,她為《苦戰2》、《熱誠:界中魔之逝世》戰《節製》及其AWE擴展包編寫過足本。那是我第一次以開辟者的目光體驗遊戲。我喜好思慮對屬於玩家的劇情決定的體例戰啟事,我已等沒有及要完工了。戰玩家對四周NPC的影響。
Remedy的佳做《節製》講事賣力人AnnaMegill日前流露,那非常開適我。“但即便如此,我也沒有肯定《新神鬼寓止》是沒有是開適我。她將於去歲開端建製那款遊戲,我當時念:“會沒有會隻是一堆中世紀的無聊笑話?”但團隊給出的劇苦心景讓我感到放心戰鎮靜。”
Megill是一名具有16年遊戲止業經曆的資深開辟者,正在此之前,

Megill正在Twitter上表示,

她借指出,該係列正在她心中占有著特別的地位:“它是我開端處置遊戲開辟的那年推出的,她將前往英國的Playground Games工做室,那款RPG遊戲估計將登岸XSX/XSS/PC。



