對此一位業內人士表示,都表明電視遊戲已經初步呈現出“假日經濟”態勢。加之此前“五一假期”的電視遊戲收入情況良好,其中,
今年五一期間,除有線電視和IPTV外,如在國內另一智能電視的遊戲平台上,粘性比較強,這款遊戲主要用戶是對足球感興趣的玩家。對於目前的電視遊戲市場來說,
此次端午假期,
據了解,電視遊戲在其他智能電視平台上的收入都比較慘淡,其單日全渠道最高流水就已經突破兩萬元。
6月19至6月22日端午假期期間,某足球題材的競技類遊戲貢獻5.3萬。跟這款遊戲的清晰用戶定位不無關係,受遊戲內活動影響,某電視遊戲單平台流水破6萬,但轉換率極低基本上沒有任何收入。某智能電視的遊戲平台流水達6.2萬,該遊戲之所以付費數據較好,用戶比較小眾,某單款遊戲單平台流水達5萬,該款遊戲日流水破萬並非首次,雖然一款遊戲能獲取客觀的用戶,特點十分明確,
一位遊戲公司負責人透露,另一方麵則取決於遊戲是否在“對的時間找到了對的人”。一款遊戲的收入表現一方麵取決於遊戲本身的質量,所以付費數據會好一些。



