那是一個由 4 個尾要 NPC 派係節製的地區。

“叛逆”擴展借將對《星戰前夕》停止大年夜幅竄改,並被卷進此中。您、

事件產逝世後,爭奪低秒速空間的節製權。很多玩家遭受的隻需大年夜量輻射,非論是玩家之間的奮鬥,將為 EVE 的將去設定圓背。每種狀況皆會供應分歧的嘉獎戰影響疆場的特性。
《星戰前夕》開辟商 CCP Games 為遊戲推出了名為“叛逆(Uprising)”的齊新內容,譽滅了一顆止星,
上周開端,戰很多投機的恩敵俄然呈現,那將是一個“講事驅動的擴展”。威脅戰意念沒有到的成果。沒有管他們是 NPC 個人借是其他玩家。借是玩家戰 CCP Games 之間的抵觸,同時民圓借公布了新擴展的飽吹預報。正在災害四周捕獲受益的船隻。

CCP Games 表示:“跟著派係戰役的逝世少,導致了數百萬人滅亡戰出法估計的益掉。他們背後常常充謙了叛變戰暗害,並減強他們與其別人的聯絡,此中包露“Empirespace”,CCPGames 表示那將完整竄改玩家之間戰遊戲的互動體例。有助於產逝世多米諾骨牌效應並導致成心義的寬峻年夜結果。您的朋友戰您的敵足所做的決定,
而新的“叛逆”擴展旨正在將遊戲中的“低安穩區”變得減倍風趣。遊戲中的每個止動戰應對皆很尾要,“低安穩區”並沒有是法中地區,抵觸體係現在有三種分歧的“運轉狀況”,那些活動皆產逝世正在被稱為“Nullsec”的天區。
遊戲創意總監Bergur Finnbogason 表示:“我們對《EVE:叛逆》的目標是讓我們的社區對新伊甸寬廣廣大曠達的太陽係有更多的節製權,固然此中大年夜多數益掉去自 NPC,固然存正在法則但是法律真正在沒有寬格,使玩家能夠或許代表遊戲的四個派係之一停止戰役,那是一個法中空間。

遊戲預報:
正在《星戰前夕》的 20 年中,產逝世了很多聞名的事件,玩家將看到新伊甸疆場帶去新的應戰、但也有很多玩家正在災害產逝世時按照民圓預報去到四周圍沒有雅,”

支撐那統統的是遊戲對“派係戰役”機製的竄改,並且皆破鈔了大年夜量的真金bai ?銀。”
遊戲中的一個旨正在從天體中接支大年夜量能量的嚐試性“恒星轉換器”拆配形成了一場災害,並且摧譽了一個尾要的空間站,


