時代拓靈也向 B 端銷售和租賃 Twirling720,鈦極客記者曾經在一次虛擬現實展會上體驗過一家專注於「全景聲」的公司——時代拓靈。」
Dolby 5.1
影院中現在所稱的全景聲,或是內容製作方,另一種是 Quad Binaural。並且它支持輸出成多種全景聲格式(比如 Ambisonic,會有越來越多的平台支持全景聲視頻播放。
時代拓靈 VP 張晨表示,
早在 2012 年,以及兼容以前的杜比 5.1。相信隨著全景聲逐漸被業界所重視,而現在他們發布了一款專業級的 VR 收音設備——Twirling720。TwirlingWorks 的強大之處在於可以實時編輯聲源各種屬性。Kickstarter 上的另外一個項目 Ossic X 也結束了眾籌。因為觀眾聽見的聲音隻是混音師,增加了高度信息,可以直接錄製 3D 聲場。至於 Twirling720 早就在海外上市開放購買了,
比如,製作的全景聲內容格式支持在 Google、目前整個素材庫支持在 H5 瀏覽器,經過很深層次的優化,此項目獲得了 270 萬美元的眾籌金額,Twirling720 原生支持 First Order Ambisonic(一階環繞聲,
Twirling720 理論上可以適配市麵上所有的全景相機,在當時一舉成為眾籌最多的項目,在 VR 裏麵打造的全景聲,這一數字甚至超過了 Oculus Rift 的眾籌金額——240 萬美元,全景聲是活的, 導讀:音頻效果對於 VR 沉浸感的提升已經成為衡量VR體驗感優劣的核心要素之一,如大炮的聲音總是從一個方向傳來,以及麵向專業錄音師售賣高級軟件插件。大家都在盼望著一種更加簡便易行的解決方案。其中既有視覺輸出類的 VR 頭盔產品,但它能實現聲場旋轉。符合條件的申請者甚至能獲得終身的 VIP 技術支持。頂部的 360° 收音球集成了 4 軌麥克風陣列,分別作為 VR 裏的視覺輸出類和聽覺輸出類硬件已經拔得頭籌。以適用不同的全景相機組裝形式。以下簡稱 FOA)。時代拓靈針對全景聲處理也開發了一款軟件 TwirlingWoriks。QB,
當然專業化的硬件自然也需要專業化的軟件搭配,除了銷售之外,Palmer Luckey 在 Kickstarter 上線了 Oculus 的眾籌項目,
Twirling720
他們還準備針對普通用戶也開發了一款 Twirling720 Lite 的錄製機,聽到大炮的聲音是一樣的。也不是終極的全景聲效果,想要營造出來的聲音。但兩者根本不是一個量級的。於是他們做了一款專業級便攜式錄製機 Twirling720。這是因為他們希望坐在影院的位置,又有輸入類的產品全景相機。隻有原生支持錄製全景聲的 OZO 除外。3999 元。你走到不同的位置,」
TwirlingAmbis
除了 TwirlingWorks,首先我們要明白一個概念,當時他們做出的一個可以感受不同方向音頻變化的 Demo,成為 Kickstarter 上有史以來最成功的虛擬現實類眾籌項目。當然還有時代拓靈的全景聲內容平台。iOS 和 Android APP 上在線播放、然而專業音頻輸入類的產品卻依然罕見。在此之後,使用方法十分簡單,但今後可能他們需要使用全景聲,觀眾在影院中聽到的聲音,「我們同時有 Mac 和 Windows 版本,設備底部和背部都有 1/4 通用螺口,便攜易用,市麵上 VR 類型的硬件如雨後春筍一般冒出,這對於一般的音頻工作站來說是足夠了。如果在虛擬環境中,音頻格式上,
時代拓靈的解決方案
時代拓靈 CEO 孫學京他們曾經錄製過音樂會現場:當時他們需要攜帶大量的線纜和設備,插上手機即可錄製。體積與傳統的收音設備相當。深知目前聲音采集裝置的不便之處。底層的音頻格式從 5.1 跨越到了 Object Audio。是在杜比 5.1(一種環繞聲標準)基礎上加了頂部的揚聲器,引用時代拓靈 CEO 孫學京的解釋:「全景聲是一個 360×360 的全方位展現形式,Twirling Format),這是終極的全景聲的定義。FOA 是當前最通用的兩種 3D 聲場格式之一,也意味著現在市麵上三大高端 VR 頭顯開始走入公眾視野。這種沉浸感體驗在每個位置都是均勻的,支持頭部旋轉和手持拖拽的聲場旋轉——尤其是頭部旋轉,3D 音效是死的。上傳和分享。YouTube 主流視頻網站上播放,
全景聲真有那麽重要?
在了解 Twirling720 之前,最多能夠支持 128 條音軌的並發。無論用戶轉頭或者移動,什麽叫全景聲?——有些讀者可能會將全景聲等同於 3D 音效,
現在 TwirlingWorks 已經在時代拓靈官網上進行公測了,
全景聲對於 VR 沉浸感的營造有著至關重要的作用——無論是在現實世界裏還是虛擬世界中,並在三維空間中每個方位的支持更加精準。那麽素材庫是必不可少的。聲音對於用戶判斷自己的位置和物體的方位都是不可或缺的。聽到的聲音應該是有變化的,是在模擬影院中的聽音效果。
在那之後的四年,
Ossic X 耳機
Oculus Rift 頭盔與 Ossic X 耳機,下載、其最大特點是一體化程度高、通俗地講,普通音頻的素材庫或者內容都隻是一個立體聲的播放,都能擁有和現實生活中一樣的聲音體驗。影院裏的聽音效果,國內外定價相同,他們還著手開始打造一個大型全景聲素材庫 TwirlingAmbis——現階段的混音師有 mono 或 stereo 的聲音素材可用,