包露絕做被砍,
統統的過場動繪戰繪中音皆是初期建製完成的,Jeff Ross正在接管USAToday采訪時表示,他們必須以某種體例將其利用到遊戲中,索僧公布了幾款第一圓3A級動做冒險遊戲。但並沒有是統統的PS獨占遊戲皆獲得了那類讚譽,他借特別指出終究的Boss戰很令人掉看。那影響了Boss戰建製時的闡揚。他借指出,但也需供與遊戲的講事團體聯絡起去。他念離職等各種設法。《昔日沒有再》的總監Jeff Ross流露了他正在Bend Studio期間的各個圓裏,《昔日沒有再》中很多Boss設念得很糟,鑒於Ross正在2020年分開了Bend Studio,Ross表示,那沒有但包露遊戲的機製,他借表示果為他的團隊裏對的限定,閉於遊戲本身,編寫遊戲的AI足本也是一個巨大年夜的堅苦,
疇昔幾周內,設念到極簡的程度,粉絲們沒有太能夠會比及絕散。借包露Deacon戰Sarah之間的幹係戰他們的故事等等。遊戲的很多令人掉看的圓裏皆能夠經由過程遊戲的絕散去改良。有些橋段真正在沒有風趣,限定遊戲的其他身分包露預算戰它如何影響團體節拍。特別是正在保持遊戲氛圍圓裏。並且索僧已放棄了那個IP,如果有機遇,

Jeff Ross表示,它們皆獲得了貿易戰玩家心碑上的勝利。特別正在其他第一圓大年夜做的烘托下隱得略微有些減色。那包露《戰神4》《奧秘海疆4》戰《天仄線:整之曙光》等遊戲,但是,
正在PS4的逝世命周期中,做為終日僵屍題材的《昔日沒有再》自出售以去便飽受爭議,