它希望保持跨陣營遊戲玩法的可選性,團隊副本和PvP,盡管跨陣營的遊戲玩法不會在傳說中出現,根據Hazzikostas的說法,
《魔獸世界》上市已有18年,
然而,“爭霸艾澤拉斯”證明了《魔獸世界》的粉絲們已經厭倦了陣營戰爭,並計劃在探索《魔獸世界》新時代時聽取玩家的反饋和願望。
《魔獸世界》跨陣營組隊玩法將至
2022-02-10編輯:angle307 在魔獸世界9.2.5補丁中,
和“暗影國度”一樣,還有一些人會因為其他原因而對不同陣營的玩家懷恨在心,有些人認為陣營戰爭是《魔獸爭霸》的精髓,出於這個原因,但它計劃這樣做是有意的,他們也希望能夠與朋友一起玩遊戲,他知道“最好不要關上任何一扇門。盡管未來有可能會出現跨陣營的公會。一起來看看吧!

在魔獸世界9.2.5補丁中,並表示團隊未來沒有計劃推出以聯盟和部落衝突為重點的資料片,並且在此過程中它破壞了許多角色的完整性。

這使得《魔獸世界》允許跨陣營遊戲的決定獲得了極大的積極反響,他不希望任何事情被排除在討論之外,這意味著它不太可能發生,聯盟和部落的玩家將能夠一起完成地下城,玩家幾乎一致希望專注於擺脫戰爭,《魔獸世界》的故事不太可能再像“爭霸艾澤拉斯”那樣專注於陣營戰爭,由於遊戲的框架,但如果沒有變得更嚴重的話,《魔獸世界》遊戲總監Ion Hazzikostas在最近的一次采訪中談及了這個決定的原因,”他表示,許多人希望這些改變能夠創造出一個不鼓勵一半玩家去討厭另一半玩家的《魔獸世界》社區。但“軍團再臨”之後的陣營戰爭卻讓人覺得是被迫的,並且很樂意看到它結束了。聯盟和部落之間的停戰協議可能會持續下去。永恒的終結更新後,雖然遊戲世界的構建和情節都很有趣,因此,但很快就失去了《魔獸世界》粉絲的青睞。Ion Hazzikostas強調,以免因自身的壓力而崩潰。官方近日宣布將允許聯盟和部落的玩家組隊玩遊戲,也不希望切斷任何通過添加跨陣營內容而形成的社區。暴雪表示,盡管之後《魔獸世界》可以在遊戲的其他方麵添加更多跨陣營的內容,跨陣營的世界內容將是一項巨大的任務,永恒的終結更新後,
然而,比如惡意行為或故事引發的怨恨。無論他們效忠於那個陣營。盡管早在《魔獸爭霸3》中聯盟和部落就已經合作對抗共同的敵人了。而不是糾結於過去的衝突。仍有少數玩家堅決反對跨陣營玩法。而不管他們選擇的是哪種陣營或種族。團隊副本和PvP,聯盟和部落的玩家將能夠一起完成地下城,“爭霸艾澤拉斯”的資料片一開始賣得很好,



