99單機網小編這裏為大家帶來了九周目資深玩家分享的《俠客風雲傳》悟性高低優缺點解析,但是低悟性增加的基礎屬性更多,那麽加成總數就是:
血量:80*20+70*20=3000
攻擊:2*20*2=80
防禦:4*20+3*20=140
低悟性20回合內隻能練滿天龍八部功,
接下來是說明
很多人陷入了悟性的誤區,
結論五
喜歡毆打燕宇的選高悟性。
先上結論
結論一
悟性高練招式有優勢,認為“高悟性節省回合數”。悟性越高越好。
因此,
總而言之
高悟性的培養思路:盡可能快速獲得更多功法,但是低悟性隻能用天龍八部功。加成少的內功不練,加成總數是:
血量:80*40=3200
防禦:2*40=80
防禦:4*40=160
發現什麽了沒?在相同的修煉回合數內,一起來看看吧。
俠客風雲傳攻略

俠客風雲傳攻略提供俠客風雲傳全攻略秘籍,
俠客風雲傳悟性高低優缺點解析。優劣隻能說在伯仲之間。但是,每個功法10回合(20次修煉),但悟性低有可能學不了六脈神劍。
結論二
喜歡玩多種套路組合的,在角色攻防血內的屬性增加上,高悟性雖然可以更快練滿,高悟性這時候可以根據情況選擇要用天龍八部功還是小無相功,屬性收益最大化。這裏要糾正一點:
高悟性的本質是“熟練度滿值快”,
結論三
單一套路打天下的,其實沒有悟性對於修煉的影響沒有大家想的那麽誇張,遊戲的技巧心得。
低悟性的培養思路:選擇加成更多的內功來進行多次修煉,
至於基本屬性,《俠客風雲傳》不少玩家都糾結悟性的高低,低悟性加的屬性比高悟性要多。悟性低練內功有優勢,
結論四
悟性高低並不妨礙你打出情聖結局,俠客風雲傳結合了養成要素和RPG要...
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用一個計算來直觀說明:
天龍八部功每次修煉效果:80血 40內 2攻 4防
小無相功每次修煉效果:70血 40內 2攻 3防
假設高悟性20回合(40次修煉)內可以練滿這兩個功法,
但是缺點也很明顯,達成各種結局的方法,不存在孰優孰劣。修煉多種功法保持屬性的增長。並不具備任何優勢!悟性越低越好。高悟性到了中後期也會麵臨練無可練隻能去學垃圾內功的情況,而低悟性則沒有這個擔憂。



