火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
冰元素提供的生命恢複速率加成從1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
10級:+15 攻擊力或+125 生命值
15級:+1 熔爐精靈召喚數量或+20% 經驗獲取
20級:+7 全屬性或+35 攻擊速度
25級:環形超震聲波或-15秒 強襲颶風冷卻時間
DOTA2卡爾改動解析:
最顯著的改動在於以前那種8級(或者9級)雙火人發育的冰火卡已經行不通了,
祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性。卡爾的額外屬性沒有了,而且特別脆!
超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級。
元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒
元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點
元素祈喚隻更新了技能順序時不會消耗魔法。這會讓卡爾在前期藍不夠用,

DOTA2卡爾改動如下:
電磁脈衝的傷害從純粹變為魔法
電磁脈衝的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%
元素祈喚不再需要升級。個人感覺15級天賦選擇火人也沒什麽必要。其中卡爾的改動非常多,
元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒
元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。
DOTA2遊戲中很多英雄都做出了非常大的改動,
熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個。這裏小編給大家帶來了DOTA27.00卡爾改了什麽 DOTA27.00卡爾改動解析,因為神羅天征的置後讓卡爾不得不向經驗低頭,額外20%的經驗可能是最好的選擇.
還有就是這版本的大削,快來看看吧。



