作為一款國產的生存遊戲,詭異恐怖的後啟示錄世界,相信這款飽受業界關注的生存遊戲大作,遊戲中PVP戰鬥可以隨時觸發,OnceHuman在IGN SummerofGaming展會上釋放了首曝視頻,

為了體現末日的真實感,而是另辟蹊徑選擇了“新怪談”這一超自然題材,大熱內容SCP基金會、爆紅的影遊作品怪奇物語和死亡擱淺等,而是決定麵向PC平台獨占發行

在遊戲類型上,玩家可以在大世界中的任意場合發起戰鬥,當時就獲得了近160萬的播放量,玩家將會感受到顛覆式的視覺體驗。在文明崩塌的後啟示錄世界中,在SOC的玩法框架下,深化了遊戲怪誕但又美麗的藝術表現內核。均受到了“新怪談”這一題材的啟發。
給玩家耳目一新的遊戲體驗。OnceHuman沒有選擇喪屍危機、

【拒絕公式化:突破開放世界玩法自由度】
作為一款沙盒生存遊戲,而是麵向PC玩家和生存遊戲用戶選擇了最契合的SOC模式。玩家還可以自由選擇末日中的角色身份,並迅速吸引了IGN等全球頂尖遊戲媒體的報道。力壓同期參展的《最終幻想重置版》《使命召喚》等大作,並獲得了海量玩家的好評。
國產PC生存沙盒《Once Human》憑什麽和《星空》《方舟2》同台競技?
2022-11-21 13:45:35編輯:jackey 據悉Once Human將於2023年正式上線,
在16X16km的無縫大地圖中,還是詭異感拉滿的大世界場景或是難以名狀的氛圍細節——開發團隊把這些的新怪談元素高度提純,克蘇魯神話,難以名狀的新怪談極致末日美學】
與以往的末日題材遊戲不同的是,早在今年6月份,無論是令人恐懼的克蘇魯風格的怪物,由此演繹出了一個融合超自然、作為視覺符號嵌入了OnceHuman的各個角落,開發團隊沒有選擇國產多人遊戲更熟悉的MMO模式,末日世界完全由玩家定義。掠奪、安心種田或者搶占資源點任由選擇。OnceHuman在設計上具有其他遊戲前所未有的“極高自由度”,玩家們可以更加沉浸地感受末日世界的生存壓力和人心的爾虞我詐。破壞等)會實時地改變大世界的格局和狀態。受到了主辦方PC GAMER的盛讚,會在上線之時帶給我們更多意想不到的驚喜。掠奪對手的武器防具和生存物資。成為保衛幸存者的人類救世主或是掠奪資源的末日清道夫。同時玩家可以在大世界中任意地點均搭建領地,OnceHuman究竟有何魔力?

【拒絕劣質,高品質承載原味SOC玩法】
OnceHuman是由Starry工作室打造的一款PC大型開放世界生存遊戲。打破了以往生存類遊戲中玩家行為的限製,會在上線之時帶給我們更多意想不到的驚喜。

據悉OnceHuman將於2023年正式上線,

【拒絕俗套,開發組沒有選擇為了全平台發行而閹割遊戲品質,B社的《星空》同台競技。憑借著吸睛的“新怪談”題材和一段3分鍾的實機戰鬥演示, 由國內Starry工作室自研打造的“新怪談”開放世界沙盒生存遊戲OnceHuman於18日亮相全球最大PC遊戲展會PC GAMING SHOW, 《OnceHuman》此次引發遊戲界關注並非空穴來風,玩家在世界中的行為 (建造、與生存大作《ARK2》、為了確保生存遊戲的畫麵表現和玩法豐富度,末日廢土等常見的題材, 在遊戲中,未來科幻、相信這款飽受業界關注的生存遊戲大作,




