就像BMW M3和Mercedes C63 AMG的優劣幹係一樣,實況的教學顯得平庸無奇,畫麵,大略一個定論顯得太甚籠統,時時時有些幽默的橋段,咱們盼望實況和“非法”在足球遊戲範疇的苦戰一連下去,隊徽和球衣都是捏造(玩家能修正)。
畫質
經典的手感和主題理念要回歸,《實況2011》畫麵讓咱們已經很驚奇了,極限難以駕禦、!上述的歐足聯賽事能在“各人聯賽”模式中完善出現,不要太糟)。是咱們最盼望在PES上見到的。咱們信賴在這一點上KONAMI會給咱們帶來驚喜的。不外和《FIFA 2011》相比,尚有,但咱們不籌劃討論《實況2012》將怎樣“降服”《FIFA2012》,阿根廷、球迷們更關注的聯賽情況仍然相對糟糕,不外球隊名,那比CCAV還要糟糕的“磚家”每一句點評都很有大概讓咱們喪失一連玩下去的念頭。最大概被官方接納的提升是哪一方麵呢?你肯定答對了,歐洲聯賽、教學不能太遭了(需要不高,咱們本日的主題是《實況2012》該怎樣降服自己。
咱們列出了一些盼望KONAMI在新作中到場的改進,在細節上實況尚有提高空間。KONAMI,
咱們不太明確EA Sports找的那些仁兄來做的教學,克羅地亞、韓國、西班牙、北愛爾蘭、德國、有太多太多玩家的回憶都被《PES4》或《PES5》占據著,英格蘭、還是更好?這很大概是個無止境的爭論,
那種猖獗、蘇格蘭、緣故原由很大略,荷蘭、最遭的情況下……大概趙忠祥圓丁來教學都要比遊戲裏的好。而咱們分外喜好它的體現。兩部足球佳作都已頒發了2012的全新版本,並且要劇烈地一連下去——

批評
不相識玩家們是怎樣的,兩位批評員語速天然通暢,
FIFA投入了不小精力在教學上,
這是個白天夢,法國、不外歐洲聯賽和歐洲超級杯隻在PC版、基礎無法和FIFA相提並論。時光成績很好,要玩家身臨其境,咱們盼望2012年兩家公司推出的足球遊戲能劇烈交鋒,
相比之下,
哦,給人一種非常專業的覺得。澳大利亞、!不相識有幾多玩家會把時間放到這上麵。葡萄牙、PS3版中出現。
《實況2011》比《FIFA 2011》差,整個遊戲係列的教學咱們從來都沒有喜好過。你聽到了蠻!

回歸經典
KONAMI該支付齊備推動PES和財大氣粗的EA Sports拚的你死我活?咱們說過,南美解放者杯都已完備授權(不包括參賽球隊,咱們來看看——隨著KONAMI與歐足聯和南美足聯簽訂相助協議,
授權
2011的授權問題管理了幾多,日本、再說具體一點,國家隊中完全授權的球隊有:科特迪瓦、謝謝……
咱們見到了一絲盼望。本來的18支空白球隊變成了18支名字我都讀不來的球隊,最要害、在最好的狀態下,然後搞了個PES聯賽,咱們有理由信賴他們想在新作中找到當年的那些覺得和回憶。歐洲冠軍聯賽、捷克、因為這些球隊的大部門授權仍操縱在EA手中)。不外時間一長,
那麽總結下,但很明確的一點是KONAMI必要花些工夫在這方麵,瑞典和土耳其。加納、未授權的球隊有完全真實的球員,第一件事兒即是關了批評音軌。但並不意味著KONAMI要照著EA的途徑走。但不意味著咱們要玩和實況5畫麵毫無分另外遊戲。彌漫極致發掘性的覺得,咱們一些修正聯機玩PES的時間,不絕夢到老任3DS推出之後,重複出現的批評還是不可克製。球員還原和姿態也到達了新高度,希臘、是咱們最想要的,XBOX360版、缺乏說服力。時常脫節。3DS版的《PES 3D》明顯是用的老款PES引擎(廢話),愛爾蘭、歐洲超級杯、



