發現敵人後不要急,這樣在戰鬥過程中射擊頻率更高。上古卷軸5天際弓箭手怎麽加點?弓箭手怎麽玩?下麵99單機網小編給大家帶來上古卷軸5弓箭手攻略。但是難度相比更大,要玩出刺客殺手的感覺,靈活性更高,後期技能及裝備上去了可以考慮最輕的弓,可以學下召喚或者幻術,

首先說下潛行流弓箭手加點。遭到近身攻擊的時候可以頂一下。前期技能少時比較吃操作,繼續循環即可。
戰弓說白了就是放風箏,潛行狀態下先射一箭,
戰鬥過程中先潛行,盡可能追求高攻,最好技能點全點出來,前期武器的話要綜合考慮重量和麵板傷害,這是必點技能,弓箭技能一定要點出弓箭傷害,另外,潛弓先練潛行技能,至少點出潛行弓箭三倍傷害,更有挑戰性。畢竟潛行流是沒有剛正麵的能力的。另外可以學個召喚輔助,瞬間爆發傷害一定要高。等潛行指示的眼睛閉上,根據情況選擇合適的攻擊點以及撤退路線。特別是快速拉弓和跑射,弓的選擇以麵板攻擊力為標準,虐的怪物不要不要的。同時配合一些技能及附魔效果可以持續減速,相比潛行流,邊射邊跑,弓箭傷害和右邊的優先點,先研究好地形,因為這跟戰鬥方式有關。戰弓隻點弓箭技能就可以,或者帶個能肉的隨從。然後潛行到下一個地點,既然是潛行流,多餘的點加鷹眼和穩定之手。
上古卷軸5弓箭手攻略 上古卷軸5弓箭手怎麽玩。戰鬥節奏更緊湊,
接著說戰鬥流。



