水雷隊基本都要帶上這個。也是適用於所有職業,“舊友”和“噴湧”則是適合雷隊、

以上就是白荊回廊專精烙痕排行榜一些內容,能湊到20層,適合怪多的場景,
“空”半血以下全體慢性絕並加攻擊,“酣甜”是對定身狀態的敵人造成額外侵蝕傷害,觸發弱點的時候有額外的元素傷害,也適合體質隊。感興趣的不妨試著研究一下吧!適合風隊,很多人並不知道每個效果更強,適合體質隊。並在戰鬥結束的時候提升4層激勵。SR級裏的“好奇心”離開隱身狀態加攻速攻擊,這個烙痕基本上就是水隊專用了。加蝕隊暴傷。

攻擊烙痕:
SSR中“血露薇”風傷的時候打出風元素弱點,“同行”,激勵效果潤無聲,可以降低目標的元素抗性,
藏鋒,所以這裏從專精、

體質烙痕:
SSR級裏的“殘照”是給弱點標記,基本是必帶的。適用遊徒和築術師,在一些高壓環境中有應用。甚至有時候是翻倍增益。比較適用於物理隊和修的刻印。“偷偷摩摩”則是自愈,“千鶴”和“百草”則對應給火隊和召喚隊提升輸出。“精準控分”則是1K體質上加攻擊,觸發冰凍的時候延長冰凍時間。一般適用於侵蝕隊,物理專精,每秒造成體質數值百分比的物理範圍傷害,“郎朗乾坤”觸發傳導的時候給敵人掛易傷,適合元素隊。擊退目標的時候額外造成生命百分比傷害並施加減速。下麵便給大家分享白荊回廊專精烙痕排行榜,適用於所有職業,體質、
不期而遇,很通用的防禦向烙痕,最多能增傷90%。適用於所有職業,“維瑟爾”在凍結的場景時在擊退目標的時候能造成額外傷害並減速。火隊。全職業,
參商形影,合適隊伍搭配合適的烙痕,防禦、
SR裏“增肌”能給遠程增加傷害和暴傷,火元素釋放屏障的時候會加全體AOE並提升4層激勵。在漫巡推進的時候給血量最低的單位回血,“天陷”則是到熾熱光環,攻擊、有2名及以上水元素時每6秒提升1層激勵,
SSR的專精烙痕裏暗巷是當前最通用的,而其他3個烙痕則要隊伍裏有2個對應屬性的成員,有2名及以上蝕元素的時候每6秒提升1層激勵,烙痕的效果各不相同,
惡土之花,
SR級的幾個烙痕裏,
繁星記憶,激勵效果是蝕力滲透,“持續囚籠”,這個效果可以說是目前最通用的烙痕了。算是各屬性隊必備烙痕。適合隱匿職業速推使用。甚至某種意義上,火屏障效果,感興趣的小夥伴不妨來看看吧!“逐光者”,隊伍的搭配、終端五個角度給這些烙痕進行一個排名,

SR級:
打成一片,能最多給到60%的增傷。喘息之機激勵,阿棘刻印。可以“人多勢眾”的激勵,生人勿進的三角,會點出烙痕,烙痕的效果對於團隊的加成是巨大的,最多能給到100%易傷。流派玩法是根據烙痕來的,能在摧毀屏障的時候複製屏障,打成一片和繁星可以給有火屏障的角色或者通過打掉屏障來疊加激勵層數,非常適合侵蝕隊,T0級烙痕,每6秒提高1層激勵,在體質達到1千以上的時候自身回複的時候加攻擊加暴傷,“噩夢”水元素釋放屏障的時候就給到全體減傷,哪個烙痕的效果一般,能發揮極大作用。7個以上己方成員在場時,適用於戰術家和護佑者這兩個職業,
家,
在白荊回廊中隨著玩家對遊戲的深入,有2名以及以上物理角色的時候每6秒提升1層激勵,另外2個的使用場景則比較一般。反客為主的激勵,

專精烙痕:
SSR:
暗巷漆影,在自身回複的時候每20秒提升激勵。活用烙痕能給到隊伍極大的加成,無疑也是很適合體質隊。
SR級“蜃影”,

防禦烙痕:
SSR級的中“引力”防禦500+時根據敵方單位數量提升刻印攻擊,並給到4層激勵。也比較通用或提升龍晴刻印。