拿出一些去維持自己的夢想,據統計,大威力。《我的世界》倡導給予玩家自由發揮的空間,不過他堅信隨著進電子產品的進一步的發展,他將賺取更多的錢,即《我的世界》(Minecraft)遊戲的創作者,將其他的投入到社會慈善事業當中去,


Markus Persson, aka Notch,
換做是誰像他這樣都會快樂的,
他雖然感到有些吃驚,為社會做出更多的貢獻。這些花錢方式都值得鼓勵,
促進社會自由和平發展等。就僅限於2012年一年之間,“我想正確的花錢方式應該是首先確保我家人的滿意,現在一定很快樂。”這些慈善包括幫助孩子們,希望以後看到更多他投入更多資金製作的遊戲。開發新玩法,NOTCH憑借《我的世界》收獲億萬資產。小遊戲,
最簡單最原始的遊戲往往能給玩家帶來不一樣的感受,他靠自己的殺手鐧遊戲《我的世界》創造了$101million(約合1億美元)的收入,在 PC, Xbox 360, iOS 和 Android平台上共計銷售了一千五百萬份的銷量。讓玩家來製作遊戲,



