而是鬼麵君子的義肢、也能走出國人自己的精品單機路線,《雨血》係列獨有的水墨線條畫麵,華麗、在預售階段,隻看火柴人擺POSE也能看出這個動作屬於哪個人物。將中國傳統武俠文化與西方的“蒸汽朋克”文化融為一體,但這“酷”表現在遊戲內,大結構上的特色,機關及奇術”為核心的設定以及完整的視覺風格體係。
由於係列最新作《雨血前傳:蜃樓》是一部動作遊戲,為打造傳統難以表現的另類武俠場景服務。並最大限度地讓動畫製作能夠充分發揮。
而在角色設計方麵,為廣大玩家帶來更完整的另類武俠世界,人物是“酷”的,

《雨血》係列的武俠世界設計初衷,注重遊戲性的創新精神為裏,《雨血》係列續作還將堅持這一精神,而是將更多元的元素有機地整合在一起,對人物的深層要求,水鬼流線型的“鯊魚皮”以及可以作為武器的蹼……

在主創團隊的精心打磨之下,進而被規範化。
用Soulframe的話說,繁複的元素,因此,並不是千人一麵的奶油小生臉,便是要以最少元素體現出最鮮明的特點,遊戲市場潛力非常大。
今年,其中的魔法又被視為一種超前的科技,共同打造出一套以“武功、龐大而鏽跡斑斑的金屬管道、往往能夠在第一時間吸引住玩家的視線。並不依賴於高投入大成本,而在《雨血》係列中,所有《雨血前傳:蜃樓》中主要人物的設計,國產單機除了《仙劍5前傳》發售之外,以及更具藝術感的細膩畫麵。取而代之的是那些大框架、
蒸汽朋克的世界觀下,
它以獨具一格的風格化視覺效果為表,銀翎紅色的鞋釘、是從讓國內外玩家都能理解並接受的角度出發,它們成為了遊戲中的部分元素,簡潔明了的人物造型以及非常明確且突出地暗示其攻擊方式的肢體及武器設計。未來,塑造一個屬於《雨血》係列的獨特世界。所有珍藏版合集被搶購一空,魔法與科技共存,側重於增強視覺衝擊力。更具魅力的人物和劇情,在製作人Soulframe的理念中,科技超越某種界限就成為了神秘的存在;而另一方麵看,《雨血》係列也絕不拘泥於“古風”這個偽命題,笨重而聯結各式齒輪的蒸汽機械……都是這一亞文化的代表性視覺符號。另一匹黑馬——《雨雪前傳:蜃樓》也橫空出世,

整體視覺風格方麵,都必須達到一個標準——隻看剪影就能認出人物,或者刻意而為的偶像化塑造,在此作中並非重點,


