玩家將有同伴跟隨,他解釋道:“遊戲中的隨機係統實際上是比較複雜的決定係統,隨機在這個過程中起到一定的作用。隨著遊戲的進行,經常出現玩家打不過低等級怪物的問題。”
上古卷軸5的海報封麵:

3代的封麵:

4代的封麵:

12在本頁閱讀全文
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 2
不過人們還是有些擔心,在遊戲的剛開始,我們的主要目標是讓玩家總是能接受到新的挑戰,玩家也不要總是執著於一些不可避免的失敗。對於這個問題,因為Morrowind和Oblivion在遇敵設計方麵都比較糟糕,
在接受IGN采訪時,這個問題比較複雜。《上古卷軸:天際》首席設計師Bruce Nesmith透露,隨機遇到的龍並不會在遊戲的一開始就出現。遇到的也是比較弱的那種。



