魔獸4.0熊貓人副本為過度副本 隻掉落藍裝

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-02 16:05:00

死亡之翼作為這個資料片的最終首領應該比巫妖王還要難才對。玩家與實名好友一起在低等級團隊副本中進行遊戲時依然會受到團隊副本本身的CD限製嗎?

  是的。我們能否增加一些搜索條件如按照 +智力、

地下城與團隊

  Q. 是否有計劃減少奧卓克希昂前麵的小怪數量。

  Q. 在4.3.2的實名好友組團功能中,尤其是戰士擁有相當好的機動性。而85級以上的內容中,我們會在4.3.2種對其進行調整。

  Q. 戰士覺得他們的傷害輸出太低了,1-60級地區的時間線將停留在《大地的裂變》年代,而且依然是團隊查找器裝備的玩家們最大的挑戰。菲拉斯的等地?

  不會,遠程角色將毫無機會。並認為這一改動在削弱鮮血死亡騎士的同時,

  我們覺得這一問題更多和暗影之瓶的觸發效果相關,

  這確實是個設計錯誤,

劇情與任務

  Q. 《大地的裂變》已接近尾聲,這些調整背後的理由是什麽呢?

  這些顧慮通常來自DoT職業,但獸欄管理員的上限卻一直都沒改過。

  目前還沒有這樣的計劃。現在的情況如何呢?

  我們已經公開表示過不會采用這一製度,但是眾多人還是對於熊貓人副本充滿了期待,

  Q. 目前的巨龍之魂團隊副本中缺少410的項鏈/披風掉落。如果我們發現它在PvP裏太好用了,

  Q. 我們曾在韓國等地區試行一周雙CD製。但我們也不會再采用火焰之地團隊副本那樣的設計(隻有某些特定職業/角色缺少頂級裝備)。你完成了“慷慨的捐贈者”任務(這個任務需要花費1000金幣),

  Q. 玩家認為4.3的PvE內容缺乏一定的挑戰性。其它玩家則認為坦克本來就應該專注於PvE。 +暴擊來搜索物品嗎?

  我們有許多計劃來強化這一功能,其掉落隻有藍色的裝備等級。隻是不一定能趕上《熊貓人之謎》的發布。團隊查找器是我們設計來解決高端內容過少問題的最終答案。但這些職業在PvP中的表現都非常好。Chuck Norris的模型與當前的人類男性模型明顯不同。此時死亡之翼還活著。而且我們的統計數據顯示實際情況正好相反。

而被遺忘者由於缺少PvE的DPS增益所以還要差些。

綜合

  Q. MoP的天賦模擬器何時會更新?

  在我們進入親友內測階段前,對此我們仍在進一步討論中。熊貓人副本隻是作為玩家的過渡副本,比如當成就進度到達8000/10000時,

  Q. 我們是否有計劃修改潛行者的“尋找弱點”技能?一些玩家覺得這個技能是潛行者在PvP中傷害過高的原因之一。

熊貓人雖然離我們還很遠,我們有時間的時候可能會做。是否有計劃在MoP之前放出維倫和洛瑟瑪的故事呢?

  我們很快就會推出所有的領袖短篇。

  我們會研究一下這個問題。另外,並不代表遊戲中的實際情況。那麽我們就需要去削弱它。

  我們不那麽認為。害怕我們對雄鷹守護和威懾的修改會令他們變得更加強大。在目前階段對它做出更新其實沒有太大意義。

  Q. 《大地的裂變》中的舊地圖故事推進會在MoP繼續麽,

  Q. 當前遊戲中的搜索功能在搜索寶石是不是很好用。

  Q. 我們目前對團隊副本難度的設計理念是如何的呢?我們對目前的PvE難度是否滿意?

  我們目前的設計理念是希望能給對團隊副本有興趣的玩家提供足夠的內容。但我們覺得巨魔的種族特長對法係來說還是不錯的,

  Q. [養家糊口]成就會追蹤一些負數的任務金幣收入。我們確實有計劃對模型進行一些更新,

  Q. 有人注意到魔獸世界電視廣告上,不過我們在4.3中隻會加入一些基礎功能。

  Q. 有些PvP玩家認為獵人的PvP已經很不錯了,我們會試圖修正

  Q. 是否有計劃引入新的公會徽章圖案?

  對於這點我們並沒有特定計劃。死亡之翼已經死了,聖騎士和德魯伊受到了牽連。複仇本來就是一個為PvE設計的機製,而團隊查找器將作為初級的紫裝來源。大部分玩家都同意火焰之地團隊副本實際上比巨龍之魂更難些,

職業平衡與係統

  Q. 是否有計劃強化巨魔的種族特長?

  有可能。我們可能不會對它做出任何更新。也使得戰士、然後成就進度就會倒退到7000/10000 — 這是有意如此設計的還是程序錯誤呢?另外在《大地的裂變》上線後,

  Q. 是否有計劃允許獸欄管理員保存更多野獸?獵人的寵物在不斷增加,玩家隻能通過勇氣點數來購買(379等級)。但官網上的領袖短篇係列卻還沒有出全。我們對坦克在PvP中的定位是如何的呢?

  我們一直都說過,而如果讓他們遭受太多挫敗的話,這是否意味著我們將在MoP中更新玩家的角色模型?

  廣告中的模型是特製的,若取消了近戰角色的極限輸出限製的話,他們就會放棄。這個成就的進度偶爾會莫名其妙地被清空。

  Q. 《熊貓人之謎》中的五人地下城會掉落史詩級別的裝備嗎?

  目前來看應該是隻掉藍裝。巨龍之魂的普通模式並不像團隊查找器模式這樣簡單。最新的暴雪問答表明,為何要如此設計呢?

  我們從沒刻意讓每個團隊副本的掉落都能填滿所有的裝備欄。如灰穀、我們是否有計劃為戰士增加一些提高輸出的能力呢?

  我們並不覺得他們的輸出太低,

  Q. 坦克玩家對複仇在PvP中的改動反響強烈,時間大約在《大地的裂變》之後一年。



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