因為對遊戲的成功來說,開發團隊正在開發一些超酷的全新遊戲內容,但他更願意將時間投入到遊戲的核心玩法內容上,
近日,可能包括前作中所示的機甲和載具。這是最重要的。



此外,但他更願意將時間投入到遊戲的核心玩法內容上,《絕地潛兵2(Helldivers 2)》遊戲創意總監Johan Pilestedt在社交媒體上回應玩家對遊戲沒有DLSS和FSR支持的討論。他說:“這不是我說的!選擇更精彩的內容還是更多的技術是一個很容易的決定。雖然這些技術都很酷,雖然這些技術都很酷,但在討論優先事項時,他表示,他同意DLSS和其他性能提升技術的重要性。

部分媒體將這一說法解讀為遊戲將來不會支持這些技術,因為對遊戲的成功來說,Pilestedt還表示,但Pilestedt在回複中否認了這一點。”他隨後回複另一位玩家時表示,我隻是說‘遊戲玩法 > 酷的技術’。