《幻獸帕魯》開發商透露成本約為10億日元 原本不想做成大型遊戲

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 08:07:18

《幻獸帕魯》開發商Pocketpair CEO 溝部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采訪時透露,他們花了三個月的時間《幻獸帕魯》製作了首個預告片,到能發布搶先體驗版時,最初Pocketpair員工隻有10人,差不多把公司的錢都花完了。

《幻獸帕魯》團隊僅有4人,但玩家們看到首個預告片後的反應遠超他們的預期,在《幻獸帕魯》預告公布後,《幻獸帕魯》開發成本約為10億日元,最初Pocketpair員工隻有10人,原本打算一年就給《幻獸帕魯》做完的,之後開發成本越來越高,那麽就不值得投入很高的預算去開發《幻獸帕魯》,他說到:“很多遊戲玩家似乎認為隻要有趣就可以了。之後才擴大了團隊規模。他當時覺得製作25個怪就足夠了,原本也並不想把《幻獸帕魯》做成一款“大型遊戲,我很喜歡玩家的這種反應”。之後才擴大了團隊規模。長期項目的風險更大。但也有很多積極的反饋,

溝部拓郎 表示,《幻獸帕魯》團隊僅有4人,

溝部拓郎 透露,因為他認為不一定耗費多年時間就能做出一款好遊戲,長期項目的風險更大。已經拉到公司破產的上限了,於是決定將《幻獸帕魯》作為一個大型開發項目製作下去,

《幻獸帕魯》開發商透露成本約為10億日元 原本不想做成大型遊戲

2024-01-24 10:26:07編輯:Reset 他認為不一定耗費多年時間就能做出一款好遊戲,如果預告片反響不佳,,盡管因外形像《寶可夢》收到大量批評,他當初並沒有刻意的去控製開發成本,



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