玩家可以下載了biubiu加速器,是打倒了在拉槍?還是打倒了找掩體等等。但是玩家直接慌了,新版本能夠更加清楚直觀的看到打中了敵人哪裏。錯失了放倒敵人的第一時間。

其次小編認為這個特效有點輔助瞄準的意思,很明顯這個特效就是用來告訴玩家是否命中,相信了有了命中特效玩家這係列問題會大大減少。

另外就是一瞬間遭遇兩名敵人的話,玩家可以清楚的看到命中了第一個敵人幾槍,有時候甚至是對手的槍更馬,
從而更好的判斷自己的下一個操作,這樣利於之後的拉槍。換以前玩家經常會出現怎麽敵人兩槍頭不到?打這麽多槍不倒的問題,或者命中了敵人哪個部位的。打個比方說以前瞄準了敵人開槍,但是有了這個命中特效,biubiu加速器能夠很大程度上提升玩家的遊戲體驗。所以小編認為命中特效更大的作用是幫助玩家進行接下來的操作執行。結果最後一個敵人都沒拉到。玩家要是前兩槍馬掉一般會立即收槍找掩體,就可以根據特效的位置往上拉,因為玩家每槍的命中特效是有間隔的,

以上便是絕地求生國際服C1S1命中特效有什麽用的全部內容,會將敵人打個半血直接把槍拉到第二個敵人身上。玩家有時候打第一個敵人,通過裏麵的絕地求生加速器來加速遊戲,比如和一個敵人遭遇對槍時,希望對玩家有所幫助。有了命中特效玩家可以更加直觀的看到打中敵人的哪個部位,有了命中特效,假如玩家開槍的第一槍在敵人的胸口,
絕地求生新版本加入了命中特效這一機製,而玩家做出這樣的操作是認為第一個敵人已經被打倒了,那麽絕地求生國際服C1S1命中特效有什麽用?下麵就讓小編為玩家帶來命中特效的作用分析吧。

新版本玩家使用槍打中敵人後準星處會有一個X型的白色特效,但是舊版本很難看到自己打中了對手哪裏。從而輕鬆的鎖到敵人的頭部。隻能根據敵人的流血特效和準星大致判斷命中敵人的哪個部位。所以選擇打了半血直接拉槍準備打第二個敵人,



