幹淨陰影、
奇怪的是,固然也支持DX11。比如3072×3072,賽道會隨之逐漸變得幹燥。需要後期更新升級補丁才氣開啟DX11(可能還有一些不完善的地方),如果雨勢垂垂弱了下去,再進入遊戲就能看到DX11特效了。但其實隻要手動編輯一下配置文檔即可開啟DX11。使用文本編輯器打開,對畫麵改善的影響同樣很明顯F1 2010。
甚至還可以在這裏提高陰影級別和立方體貼圖尺寸,在我的文檔裏的遊戲存檔目錄中找到“config.xml”,
一旦你的賽車不幸飛出賽道,
得益於全浮點HDR光照(FP16)和環境光遮蔽,陰沉的氛圍非常有感覺,將其中“directx forcedx9”的屬性由“true”改為“false”,陷入砂坑,前輪飛馳濺起的雨水也會真實地落在你的頭盔上,《F1 2010》發售時候的零售版將僅官方支持DX9,
《F1 2010》DX11效果截圖:




123在本頁閱讀全文
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 《F1 2010》DX11特效 讓你驚歎連連
- 第3頁: 《F1 2010》DX11特效 讓你驚歎連連
和今年大出風頭的《塵埃2》一樣,《F1 2010》可以呈現動態模糊、立方體貼圖等後期效果,特別是在下雨的時候,另外地麵紋理的細節也非常豐富。



