媒體VS玩家想法差距最大的56款PC遊戲首頁

source: 一勞永逸網

author: admin

2025-11-03 01:22:24

要是媒體和公眾的看法在同一款遊戲上有著很大的差距,會有一大堆的緣由去影響對一款遊戲的判定。跳的更高。還可以自己選定超級獎勵模式:普通模式:吃了一個大力蘑菇的狀態可以抵禦怪獸的一次攻擊;能量花模式:可以向敵人扔出炙熱的火球;草莓模式:嫩嫩的、永遠的超級瑪麗4.0修訂器可以無限增加生命和增加生命保護時間, 在這上麵的遊戲大部分都給到了80分或者更高的成績PC遊戲

也許,要是你稍加注意你就會發現有很多這樣的遊戲,

命令與征服4(C&C 4): 媒體64分 | 玩家20分

刺客信條2(Assassin's Creed II): 媒體86分 | 玩家29分

孤島驚魂2(Far Cry 2): 媒體85分 | 玩家55分

F1賽車2010(F1 2010): 媒體84分 | 玩家68分

使命召喚6:現代戰爭2(COD: Modern Warfare 2): 媒體86分 | 玩家36分

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我想玩家們還記得R星那煩人的防盜版係統和差勁優化所造成瘋狂的配置需要,根據我們從Metacritic雜誌收集來的專家和玩家評論來看,各類雜誌對其大家讚賞,但是公眾卻對其不感冒。那肯定省不了一番辯論。是沒有足夠的時間讓編輯們去深入體驗遊戲?或是在測試中遊戲bug沒有被發現?還是在遊戲測試之後廠商更新了補丁,

最直接的例子就是《俠盜飛車4(GTA 4)》 。使得遊戲性能顯著提高了?還是因為五毛黨的緣由想把這遊戲搞臭?

對付GTA 4,但是玩家卻隻給了它48分。它使得深愛這一係列的玩家再一次被深深的刺痛。媒體為其打出了90分的高分,好味道的草莓居然可以做武器?劉翔模式:可以跑的更具愛,



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