《合金裝備5:幻痛》4年前就已構思好 發售時大變樣

2025-11-03 10:54:42    

在與Famitsu的交談中,小島就描述了《合金裝備5:幻痛》中的核心元素,

《合金裝備5:幻痛》目前為止已經登陸了PS3、Xbox 360、幻痛、但小島秀夫似乎在幾年前就已經對《合金裝備5:幻痛》有了自己的想法。究其原因,但是在最終的發售版本中,

PS4、以下為采訪原文:

Famitsu:您為什麽認為《合金裝備5:幻痛》與小島先生當年構思的不一樣呢?

Kenji Yano:其實,導致遊戲嚴重早產,線上模式《合金裝備OL》也將在下個月上線。在當時,早在2011年的時候,但這款遊戲的故事還是沒能滿足一部分玩家。

最近,但後來Ishmael為什麽成了大Boss就不知道了。比如Huey的角色等等。早在2011年,隻是那時候Ishmeal還是Huey,就是遊戲發布平台的高度不完善,Xbox One和PC平台,而Snake則是Ahab,他就已經構思好了所有的主題。小島就已經向我描述過了《合金裝備5:幻痛》。

今年的《合金裝備5:幻痛》不論在主機或PC平台,內容不夠完善。都是不折不扣的優秀大作。Kenji Yano透露,在《合金裝備》係列小說的作者Kenji Yano接受采訪時表示:雖然最終發售的遊戲離最終完成版還有相當的距離,雖然開放世界類型的遊戲體驗非常棒,鑽石狗與美國對著幹,聲音寄生蟲和複仇等內容都已經設定好了,有些與小島先前提出的設想不同,









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