並且借助了開發《孤島危機2》的Crytek's CryEngine3遊戲引擎。
CITY INTERACTIVE在2010年早些時候就開始了《狙擊手:幽靈戰士》續集的製作,”CITY INTERACTIVE的CEO Marek說。
上個月歐洲有玩家爆料稱《狙擊手:幽靈戰士》的續作將在多個平台上發布。所以我們非常樂意看到《狙擊手:幽靈戰士》在全球範圍內的成功。並做出了巨大的犧牲,
“這次成功是一個非常完美的舞台,它將揭示我們現在正在開發的其他精彩遊戲的具體細節,
波蘭開發商CITY INTERACTIVE在2月10日宣稱,
《狙擊手:幽靈戰士》續集將在今年早些時候於PS3平台率先公布。相信會給這個傳統的爛做開發公司一些激勵。整個CITY INTERACTIVE團隊遇到了許多難題,
這個銷量在CITY INTERACTIVE近7個月的PC和360平台上可謂是裏程碑式的。第一人稱射擊遊戲《狙擊手:幽靈戰士》已經在全球銷量已經超過百萬。
“在開發幽靈戰士的過程中, 這次《狙擊手:幽靈戰士》的熱賣,




