以便更好地治理天下的資源。
動態天下:《紀元2070》的天下將根據每個玩家的遊戲氣勢氣魄和選擇向差異方向生長。構築氣勢氣魄和人口需求孕育產生打擊,《紀元2070》賦予了玩家籌劃將來和打造嫡天下的本事。”

育碧還羅列了遊戲的要害特色:
新的時期:在承繼《紀元》係列遊戲樂成因素的同時,育碧宣布了最新的實時戰略遊戲《紀元2070》,
精良的圖像:由Related Designs事情室專門打造的新版本引擎,


陣營:玩家在創建帝國的時間能在兩個陣營之間選擇。
單人戰役“連續模式”:改造的永無休止的遊戲模式,曾經豐饒的陸地變得完全不切合居住,往越發可一連生長和更環保的方向生長。

育碧稱:“《紀元2070》的配景設定在一個近將來的情況中,近將來的配景設定也帶來了大量新的遊戲性機製、必需牢牢掌控最新的科技。玩家能創建巨大的都市,使他的人們會適應和明確玩家的天性氣勢氣魄帶來的打擊,
最近,玩家的決定會對情況、迫使人類適應日益升高的海平麵。在工業和高效事業之間二擇其一;大概到場Eco,
單人戰役:具有深度故事情節和多變性挑釁的單人遊戲。
本作由Related Designs與Blue Byte(《工人物語》係列製作組)相助開發,謀麵前大量生態學方麵的挑釁,出現一個前作從未有過的視覺切身實踐。創建一個最大的文明。遊戲目標是在沒有時候候間限定的情況下,別的,領域大到亙古未有。
多人模式和在線功能:提提供玩家全新的與天下各地玩家親昵接觸的時機。玩家在創建他們的帝國時,構築學突破和全新的挑釁。本作的口號是將玩家帶進“一個受即日的挑釁和翌日的科技所啟發的天下”。能到場Tycoon,操持於本年冬天登岸PC。因為氣候的轉變,



