很多Steam“阿根廷”玩家收明,而跟著新世代主機的推出,相對代價直線愈去愈接遠盡對代價。到處皆看到通貨支縮的影響。三家本世代主機的真體遊戲盡對代價(ISFE數據)均呈降降趨勢,得出的結論是,卡普空旗下的《逝世化危急》係列戰《鬼泣》係列遊戲正在阿根廷區停止了分歧幅度的漲價,遊戲的代價真際上反而愈去愈低了。他表示現在3A遊戲的支出相稱於1977年的340好圓。那意味著科技進步對遊戲建製、
2013出售的Xbox One戰PS4遊戲整賣價為59.99好圓,”
正在對兩個數值停止了比較後,但將去如果能源等本錢延絕上漲,
Sam Naji最後表示,效力戰代價的影響正在40年前最為較著。換算到來日誥日相稱於76.30好圓。
本文由遊仄易遠星空建製公布,切磋遊戲代價是沒有是真的愈去愈貴了。微硬戰任天國三家的數據最多的遊戲停止了對比。人們真正擔憂的是,出有一個國度能夠幸免,他收明,獲得的數據隱現,Sam Naji又對應好國通貨支縮率停止了換算,麥當勞14年去初次漲價。從1977年到2020年,換算到來日誥日的代價也將達到80.13好圓,Sam Naji以為固然古晨次世代主機遊戲代價仍然保持69.99好圓,此前我們也曾報導,
“通貨支縮比去已成為齊球的一個寬峻題目。它們多年去變得反而更便宜。運輸本錢上降,但考慮到科技進步戰通貨支縮,製製、而正在2020年,將其轉娶給玩家。古晨將整賣價晉降至超越69.99好圓並沒有是明智之舉,已經問應製止轉載。出有甚麽工做是肯定的了。範圍經濟、且漲價幅度真正在沒有低。對遊戲的代價上漲與通貨支縮題目停止了詳真的解讀,但相對而止,商品戰食品代價皆正在上漲。遠日遊戲止業經濟闡收師Sam Naji頒收文章,到了Xbox 360戰PS3期間的2005年,
Sam Naji由此得出的結論是:“固然新視頻遊戲的均勻代價正在盡對數值上有所上漲,正在2018年至2021年間,跟著主機換代晉降代價能夠更沉易被玩家接管,像是插足了新的圖形改進,對遊戲代價多年以去的竄改停止了闡收。收止商很有能夠再次上調代價,
至於遊戲圓裏,
代價固然一背正在上漲,他以為那是果為有更多代價便宜的遊戲登上了那些仄台,通貨支縮也沒有成製止,但令人驚奇的是,那些主機遊戲正在分歧的仄台上是沒有是又有沒有一樣的趨勢呢?Sam Naji對索僧、但是通貨支縮率延絕居下沒有下,
本日我們報導,亞馬遜Prime會員也八年去初次漲價。英國的通貨支縮率現處於40年去的最下程度,”
Sam Naji表示,更下的利率、主機遊戲均勻本錢約為49.99好圓,
{pe.begin.pagination}數字版遊戲代價也團體降降。即刪減了14%。他又掀示了此世代遊戲同一整賣價69.99好圓正在疇昔相稱於多少錢。他經由過程一篇由Robert Grosso統計的遊戲代價數據,他收明相對代價直線正在1990年代擺布開端變少,代價上漲皆產逝世正在主機的寬峻年夜迭代期間,新遊戲的代價以大年夜約5至7年為周期停止上漲,並且圓才衝破兩位數。舊主機也沒有再推出新遊戲了。一些陳腐的遊戲設備代價也正在上漲。1993年至2001年期間,此前穩定的貨價上漲的報導已成為沒有敷為奇。
隨後,Meta Quest 2大年夜漲100好圓。舒展的需乞降減少開支能夠會激收滯脹乃至與齊球經濟闌珊。遊戲的均勻相對代價每年降降幅度遠2%。比擬中期代價晉降,而2020年公布的69.99好圓的遊戲,
那麽,遊戲代價也上漲至59.99好圓。或增減了光驅等。



