直到重新啟動(PlayStation 5)
修複了當您返回主菜單且排隊的模塊仍在下載時偶爾會導致崩潰的問題(PlayStation 5)
修複了可能導致 Creation Club 菜單不出現的問題(Microsoft Store)
修複了在網絡禁用的情況下暫停/恢複後連接到網絡時可能發生的崩潰(Xbox One)


補丁亮點
Xbox Series X|S和PS5顯示設置
由於玩家的反饋,如果選擇40,
請注意:畫質模式和性能模式兩個模式隻能在主菜單處更改
BUG修複
總體穩定性改進
修複了某些圖像空間的視覺問題
自動 HDR 已重新啟用(Xbox Series S|X)
修複了加載順序菜單中預留空間未正確顯示的問題(Xbox Series S|X)
修複了寬屏模式下角色名稱字段的問題。你的顯示設備必須支持120Hz刷新率。
視覺和性能優先級
玩家現在可以在畫質和性能(默認》之間選擇,《輻射4》最初於2015年發售。(PC)
修複了有時導致軟件包無法完全下載並可能導致崩潰的問題
修複了材料交換的問題
修複了加載順序問題,
畫質模式和性能模式在場景或動作密集時,

更新版本
Xbox Series X|S:1.10.765
PS5:1.10.985
PC、但現在玩家可以更改選項以更好地適應自己的遊戲風格和顯示設備。第二輪更新主要為PS5和Xbox Series X|S版本添加了更多微調畫質和性能的選項。
幀率目標
幀率目標允許玩家在30/40和60(默認)之間選擇。該問題會導致下載模組後 DLC 中斷,
正如上周所承諾的,都會出現內部分辨率動態調整。同時遊戲將盡量保持目標幀率。目前玩家可在遊戲中控製畫麵精細度和性能。
如果你選擇60幀率目標,B社高度推薦玩家采用默認設置運行遊戲,B社在今天推出了《輻射4》次世代版本第二輪更新,需要指出的是,



