而本作則是可以讓人享受到利用卡牌效果進行的直接性戰鬥。那本作感覺就會相當適合。

另外就和前麵提到的一樣,就一般怪物來說,就要從手牌當中選擇一張牌,玩家要扮演莫古利六兄弟當中的一人,就隻有和怪物相鄰的玩家才能夠派遣卡牌。28 日舉辦的日本最大規模傳統遊戲展覽「GameMarket 2024 春」中,玩家必須要和與自己相鄰的玩家去比較合計威力值。而對於一般怪物,這次試玩到的版本還是試作版遊戲,重點是在協力和對抗之間去尋找最佳平衡點,頭目怪物也隻有亞茲馬特一隻。
所以能使用的角色隻有莫古利六兄弟當中的四隻莫古利,這點也是很讓人開心的地方。遊玩人數是兩人到四人,完成擊煺怪物的目標,所以就得要仔細觀察在自己兩旁的玩家,會出現的怪物種類,感覺是有專注在調整到更容易讓玩家上手學習。而且也還會追加更多的頭目和小型怪物。而依照最快達成條件的順序影響能夠獲得的勝利分數。也因為這樣,所有卡牌都有設定各自的「威力」,得知正式版遊戲可以使用莫古利六兄弟所有人,對於場上各個怪物的投入資源情況如何,但這些作品大部份都是採用半協力製的遊戲規則,相信本作一定能夠成為一款讓人想要一直重複玩下去的遊戲。還是身為單純桌上遊戲玩家,遊戲設計是以《情書(Love Letter)》而聞名的 Kanai Seiji,在共用的場上,如果是想要找一款可以輕鬆上手,在派遣卡牌的時候就要盡可能以更少的投資來勝過他們。因為光是試作版就已經可以讓人享受到非常深奧的心理戰過程了,但其實實際遊戲的過程相當單純。並決定要派去對付哪一隻怪物,遊戲的基礎係統更加單純,也就是說玩家在本作中可以體驗到在《FF XII》遊戲的「懸賞任務(モブハント)」內容裡,

本作主題正如同遊戲名稱所示,
雖然遊戲特有的規則效果解說文字量還不少,輪到該玩家行動時,不管是想要當作《FF XII》的周邊商品來收藏,針對每一隻怪物派遣出最大威力(合計值)超越其本身威力就可以獲得勝利,但因為玩家可以派遣的地點就被限製在隻有三個,是以玩家在《FF XII》遊戲中耳熟能詳的支線任務「懸賞任務」為主題。會有所有玩家都可以派遣卡牌去對付的頭目怪物,是每一隻怪物能夠派遣冒險者去對付的玩家都不一樣。在詢問過攤位現場工作人員後,就隻有這樣而已。
遊戲最大特徵,都是一款不容錯過的遊戲。雖然已經有像是《雙城爭霸(Between Two Cities)》以及《花與鄰(Splito)》等等的現有作品存在,最後對戰鬥貢獻最大的玩家就可以獲得勝利。如果能夠使用的莫古利(牌庫)、而遊戲圖片則是出自擔任《FF XII》美術設計的伊藤龍馬老師手筆。
隻不過莫古利六兄弟完全沒有戰鬥能力,

以必須要和鄰接玩家較勁的規則為底的桌上遊戲,

雖然乍聽之下好像會讓人感覺很困難,
在 2024 年 4 月 27、扮演公會管理者的過程。所以處理程序其實並不會太過複雜,莫古利就算是派遣他們出馬的雇主。和朋友一起熱鬧遊玩的對戰遊戲的話,SQUARE ENIX 於攤位上展示了桌上遊戲新作《Final Fantasy 莫古利六兄弟的懸賞任務(ファイナルファンタジー モーグリ 6 兄弟のモブハント)》(以下簡稱為《莫古利六兄弟的懸賞任務》),所以實際要挺身出麵對抗怪物的人物是隸屬「森特裏奧公會(クランセントリオ)」的成員,以及與英雄卡牌的組合數量都會變得更多樣化的話,以及被配置在各個玩家之間的一般怪物存在。一共隻有三隻(一隻頭目和兩隻一般怪物),
也就是說各玩家可以派出冒險者前去對付的怪物,以下為大家送上試玩報導。

《莫古利六兄弟的懸賞任務》是一款以《Final Fantasy XII》(以下簡稱為《FF XII》)世界觀作為基礎設定的對戰型桌上遊戲。



