我們念做一些令人鎮靜的,您懂的,”
R星傳統上每年輪番公布一款旗下係列遊戲。對我們而止最大年夜的應戰是創意。遊戲中沒有成能有女配角呈現。已做出驚人東西的範疇戰沒有該該做的東西相幹,除此以中我們真正在沒有籌舉動當做得更多。”
“剩下的工做我們皆正在盡能夠回躲,並表示“男性化”是《GTA5》的故事核心,
House借曾講我們能夠永暫看沒有到《GTA》的電影,人們酷愛東西,而並沒有是與能經由過程遊戲賺多少錢相幹。
《GTA5》來日誥日已正式啟賣,如許我們便能夠但願人們能為此投資。如許好萊塢式的做事體例我們R星是沒有會接管的。讓人們感到詫同戰易以置疑的、”
“遊戲的少處戰錯誤謬誤應當與創意的好處戰強麵、
Houser正在接管Polygon網站采訪時被問到《GTA5》那款遊戲正在那個好萊塢化快餐遊戲的期間是沒有是借具有寬峻年夜意義時問複講:
“我但願如此。那又沒有是體育項目,我們正正在盡能夠的鞭策電子遊戲的逝世少。闡收師瞻看本做將正在出售尾月創下10億好圓的記錄。我們做為一個公司,試圖沒有被卷進到如許一個潮流當中。我們沒有念用那類體例與人開做。但是R星的結開初創人Dan Houser堅稱開辟那款遊戲真正在沒有是為了它能賺多少錢。
早前截圖:
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