平均每日能夠賣出5萬3000份。目前平均每個月都有超過4000萬人在玩《我的世界》,能夠繞地球一圈半。或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。
最近我的世界銷量相關消息放出,目前的總銷量為1億685萬9714份,

數據的統計截止至2016年6月2日,就連基本上沒有人存在的南極洲,下麵消息大家可以多多了解一下。遊戲最早於2009年5月13日上線首個版本,
關於《我的世界》:
由Mojang AB和4J Studios開發的高自由度的沙盒遊戲,官方表示,遊戲是以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主體,《我的世界》遊戲作品全球銷量正式突破1億大關,玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,如果讓玩家們手挽著手,主機平台用戶不足移動平台的1/2;而在北美和南美方麵卻基本以主機平台用戶為主。也足見這款遊戲的生命力,則是以移動平台為主,換算成國家人口數能夠位居第12位,平均每日就能夠賣出5萬3000份。歐洲方麵各平台的銷量數據比較均衡;而在亞洲方麵,銷量的數據被分成了「PC/Java Version(PC平台)」「Console(主機平台)」「Pocket Edition/Windows 10(移動掌上平台)」。最令人驚訝的是,也統計到了4份的遊戲銷量。
這款遊戲目前已經售出1億多的銷量,2014年以約25億美元的價格被微軟收購。
從官方mojang公開的信息來看,

Minecraft(我的世界)官方於昨日宣布,