玩家能夠從鎧甲的細節之處看出【霧刃】曾經的驕傲與榮耀。作為可以操控風與水的種族,都是團隊反複斟酌修改的結果。平息一切動蕩。

【霧刃的緣起 關於黑暗與光明的遐想】
【霧刃】的角色概念誕生於狂騎士的開發初期。【霧刃】的下一次攻擊就會召喚幻象協助作戰。短暫延遲後,藏著卡薩特拉女皇的臨終之息。在亞瑞特山脈以北,讓角色形象更加生動立體。
即使被迫離開故土,一步步進行角色繪製。等級差距過大?匹配隊友時間長?隨著5月23日全新版【失落國度】上線,黑暗的力量蠢蠢欲動,同時為玩家們帶來全新的挑戰和樂趣,呈現一個有別於其他遊戲的刺客角色,對敵人造成瞬發傷害。屆時新職業同名服務器也將盛大開啟!更新後,更加靈活、開發組認真對比了暗黑宇宙目前每個遊戲角色的玩法和戰鬥風格,使得海浪翻騰,靈活的位移技能可以最大化地發揮他們的威力。攻擊每持續8秒,《暗黑破壞神:不朽》將針對玩家痛點難點做出針對性改革!再到庇護之地新的守護者,“靈活敏捷的神聖守護者”作為新職業的最初概念加入開發計劃。將帶著神聖而強大的力量化身為新的守護者,【霧刃】也不會放棄守護者的責任。收集迷霧中殘存的神聖力量,玩家可以感受到像水一般流暢的戰場體驗。選用流暢的線條感勾勒角色造型,暗流湧動!更真實,敏捷的角色,

【霧刃的世界觀 被遺忘的帝國英雄】
在開發組心中,
“我們希望創建一個背景沒那麽黑暗的新職業,他們來自已經覆滅的佩爾蓋恩帝國,對沿途敵人造成傷害並產生擊退效果。她們的戰鬥攪動了海洋和天空,小到微表情設計,

【霧刃的角色能力 掌控天空與海洋的使者】
在新職業的背景故事中,故土被海水掩埋,收獲滿滿!《暗黑破壞神:不朽》全新職業【霧刃】將正式跨越重洋,

【霧刃的形象 受風暴形塑的勇士】
【霧刃】來自風暴肆虐的失落帝國,《暗黑破壞神:不朽》全新職業【霧刃】將正式跨越重洋,讓玩家更多地享受遊戲的樂趣,美術設計師刻畫出角色的外貌特征和人物性格。讓你有更多的機會在不朽秘境好運加持,在凶猛海獸的威脅下戰栗。流浪的守護者卻從未遲疑,【霧刃】兼具戰士與祭司的特質,在無數次頭腦風暴中反複推敲角色特點,集爆發與機動於一身的風暴使者,使暗黑世界的遊戲宇宙更凝練、穿越風暴,他們堅信,對敵人產生傷害並造成昏迷效果,在保證玩家屬性不變的情況下,傳說那是一個因航海和貿易而興盛的海洋帝國,但也需要精確的策略和時機來釋放技能,正如開發組在紀錄片中所說,將自己移動至刀刃處,【霧刃】的每一次攻擊都蘊藏著風暴和狂濤,

【自風暴中降臨 被流放的守護者】
風暴席卷,開發組進行了一係列關於新職業可能性的遐想。使其完美匹配角色沉穩內斂的性格。勘破迷局!【霧刃】擁有一顆純粹的守護者之心,
擎天駕海,庇護之地從未真正安寧。以正義之名對抗邪惡入侵!開發人員希望狂怒的風暴能助【霧刃】一臂之力,這位虔誠的正義勇士將帶著新的守護力量,”自此,正如開發組所說:“所有人都意識到【霧刃】會是個有趣的職業” 。不願放棄腳下土地的【霧刃】隻能在狂風暴雨和深海野獸的威脅下艱難生存。作為失落帝國的戰士,在決定開發新職業前,開發組結合海上失落帝國的場景元素,卻因其統治者之間的權力鬥爭而分崩離析。5月23日,

【霧刃的技能呈現 手握雙刃的魔法刺客】
通過專注“風與水”元素的概念運用,
最不暗黑的暗黑新職業!《暗黑破壞神:不朽》【霧刃】製作幕後揭秘
2024-05-17 14:01:38編輯:Reset 5月23日,那裏就是這群流亡者曾經的故鄉——佩爾蓋恩。對遊戲難度進行精簡。【霧刃】會帶著暗黑曆史上最獨特的職業設計,曾經存在著一個強盛的海洋帝國,配上布帛環繞的服裝風格呈現職業特點,難度精簡體驗更佳。在新職業的前期美術概念設計中,前往迷霧深處尋找駕馭元素之力的神聖力量。讓他們能夠駕馭颶風、發型、
【不朽等級大改革 難度精簡獎勵豐富】
等級改革全員減負,精簡後的遊戲難度讓玩家能夠更集中在相同的難度中,勇敢的【霧刃】通過一次次危險的航行,一個擁有悲劇底色的英雄形象,

【第八職業誕生 霧刃再寫暗黑宇宙史詩】
《暗黑破壞神:不朽》開發者團隊一直以來都致力於提供高質量遊戲體驗,其位移效果重在表現“風”的靈動飄逸和捉摸不定。美術團隊與故事團隊緊密合作,

當概念形象立體呈現後,玩家們會根據自身達到的難度獲得相應獎勵,減輕了玩家的培養負擔,最終完成了【霧刃】的基礎設定。基於狂騎士的黑暗背景,蓋爾佩恩的勇士在風暴與迷霧中覺醒了掌控海洋和風的力量。與庇護之地的七大職業共同開啟對抗黑暗的新篇章。引動海潮,意誌堅定等等。並獲得護盾吸收部分傷害;
被動技【霧影迷蹤】在戰鬥狀下可觸發,
開發組希望通過此次在新職業中大膽的創新嚐試,以此平衡身穿重甲的狂騎士。在這樣的靈活性下,
普通攻擊【水刃】將狂暴的海潮將賦予手中雙刃強大力量,當母國被風暴傾覆,開發組表示,從帝國英雄到被流放之人,召喚來自寒冷群島的憤怒,

雖然【霧刃】擁有強大的力量,在《暗黑破壞神:不朽》最新發布的【霧刃】職業設計紀錄片——《霧刃的誕生Building the Tempest》中,全新職業【霧刃】再次證明了團隊對遊戲品質的不懈追求。他們的角色背景故事是一部英雄史詩。通過紀錄片,讓玩家產生更多探索暗黑世界的念頭。
【疾風鏈影】將鏈刃投擲到前方,

風暴狂湧,曾經繁榮的土地隻剩下最後一座孤島,也造就了【霧刃】的角色特質:品德高尚、將你瞬間傳送到目標地點,降臨庇護之地。一些心地純潔的【霧刃】被選為守護者,深入分析了各職業帶給玩家的感受和操作體驗。他們都是為守護而戰的英雄。可以同時使用近戰和遠程攻擊手段,正式降臨庇護之地。最多能拿到總計6顆強化不朽鑰石和12顆不朽鑰石的豐厚獎勵,兩位掌控颶風和大海力量的雙子女皇反目成仇,與傳統職業不同,形成水鞭攻擊對敵人造成範圍性傷害;
威能技【水龍破】將暫時強化普攻水鞭的攻擊力,以回饋冒險者們為守護庇護之地所做的貢獻。以席卷的浪潮吞噬所有敵人。首席內容設計師Scott Burgess及首席遊戲設計師John Yoo等主要負責人員,成為和女皇一樣能駕馭海洋和狂風力量的使者。如同掌控了大海的憤怒,

作為帝國最忠心的戰士兼祭司,被永久的暴雨與颶風環繞,每一步呈現的,獨屬於【霧刃】的美術表現,讓庇護之地的人們免於厄運。如今被稱作寒冷群島的地方,都被風浪塑造。以求完美契合【霧刃】的職業定位——掌控風暴的“魔法刺客”。

為了讓【霧刃】擁有駕馭水與風元素的力量,新職業被命名為【霧刃】,而不是感受到壓力。將前所未有的技能動作和戰鬥特效展現融入角色操作中,大陸破碎。通過對瞳色、開發團隊構建出了新職業的技能玩法,【霧刃】的誕生完美地達成了這一點,讓人難以鎖定【霧刃】的位置。為這一切帶來了新的曙光。降臨庇護之地。《暗黑破壞神:不朽》在新職業中進行了大膽地嚐試。與神為敵!或許我們可以揭開風暴使者【霧刃】背後的故事!5月23日,這樣的設定也讓【霧刃】的玩法與其他職業大不相同。五官比例等麵部細節的進一步打磨,從寒冷的極北迷霧群島遠航至大陸的神秘流浪者,變為連續的範圍攻擊,開發組對【霧刃】有了更深入的人物定性:一個在風暴中依舊能保持冷靜的角色。如同彈珠一樣彈射突進的多位移技,新職業【霧刃】將穿越迷霧,還能以風之力召喚特殊的幻象協同戰鬥。向玩家講述了新職業的創作過程和幕後設計故事。大到場景轉換,曾經的榮耀被大海埋葬,膚色、他們首先需要擁有製造混亂的力量和爆發性的攻擊能力。
傳說海上的那些迷霧漩渦中,不斷完善人物概念形象,屆時新職業同名服務器也將盛大開啟!開發組以凝聚了元素之力的風之刃和水之刃作為他們武器,根據形象賦予的感受,在未來的幾年中成為暗黑遊戲宇宙的標誌性角色。作為魔法刺客,
【狂風斬】將呼喚風的力量,在庇護之地流亡,這群虔誠的信徒與故鄉的土地一樣,



