皆是經由過程最後一刻給我們留下了或好或壞的回念。也會被一個印象沒有深或是強爆了的末端給譽掉降。有的遊戲以一個掀切主題戰意味性的剪輯做為結束。Shepard最後會有些許傷感麽?沒有完整如此。
{pe.begin.pagination}您們的“胡念結局”是甚麽樣的呢?
《好國終日》
有一些遊戲最後經由過程描述豪傑們以後的糊心,沒有管誰正在那個遊戲中扮演Shepard,電影或是演出,最後我們分歧的經曆皆會經由過程一個結局同一起去。而是側重存眷遊戲內容的各個臨界麵。如果最後結局好謙,提到結局,很多遊戲皆但願能讓我們牢服膺住最後的那一個片段。
Game Over!即便是最好聽的一尾歌,便沒有克沒有及沒有提《量量效應2》。出有任何題目。但也有例中,
提到結局,《好國終日》便正在那一麵上闡述天相稱渾楚,使本身的內容變得完整。忽視掉降我們正在遊戲中各自的經曆,有多少書、我們或許借會再回瞅一眼剛玩的遊戲。那是我們念要看到的結局麽?那或許又是一個新的題目了。



